#初めてのゲーム制作
UE4を使い始めてまだ日が浅いのですが、そろそろゲームを作りたいと思い、猫でも分かるシリーズをちょくちょく見させていただいておりました。
他にもYOUTUBEなどから初心者でも楽しめそうなものを探していたところ
「 びっとのゲーム制作CH 」 を拝見し、そこから真似て作ってみました。
リンク先 https://www.youtube.com/watch?v=gxiEd7hsV8Y
拝見してて解説がすごくわかりやすいので初心者でも入りやすかったです。
・PAWNてなに、生き物とか意思を持つもの、キャラクター。(イラスト入り)
・コンパイル、色々いい感じにして反映する奴。
・BLUEPRINT、enemy、敵の生き様。 (生き様とはなるほどという感じ)
以下はその中で使用したコマンド類。これだけで、そこそこのゲームができるUE4
やはりすごいと思います。(ブループリントの概念がやはり使いやすい。)
(敵の設定)
FloatingPawnMovement
AiMoveTo
GetPlayerPawn
EventTick
AddRelativeRotation
GetVelocity
CustomEvent
SpawnEmitterAtLocation
PlaySoundAtLocation
SphereOverlapActors
ForEachLoop
CastToPersonCharacter
DestroyActor
GetActorLocation
Normalize
OnComponentHit
CastToFirstPersonProjectile
(マテリアル設定)
カラー設定、変数、Multiplyの使い方がわからなかったが、なんとなく理解。
Time
Sine
Abs
Power
(敵の発生場所の設定)
EventBeginPlay
Delay
RndomFloatInRange
MakeTransform
(自分の挙動設定)
SetSimulatPhysics
AddForce
GetCurretLevelName
OpenLevel
この中には、猫でも分かるでご教授頂いた、平行移動と折返しの動きによるBPを入れて完成しました。
MADEL
spider-tank
xyz-draft-punk-flying-rickshaw
old-industrial-pipe-pack-pbr
garbage-bin
truck-one-material
こんなに素晴らしいUE4。
次はぷちコンに、チャレンジします。
以上