Unity+Oculusで音声認識を試した内容を記事にしてみました。
最初に試したこと
最初に試したのが、以下の記事を参考にMRTK3で音声認識ができるかどうか、でした。
しかしながら、どうやらWindodws上でしか動かないことが判明したので
別の方法を模索することに。
情報がわりと多くあった「Watson」を利用しようと思いましたが
(現在は?)企業用のクレカでないと登録ができなくなっているようで
利用すらできませんでした。
次に試したこと
他の内容も調べてみたのですが、自分のスキルでたどり着ける方法が なかなかない状態でした。
AWSならばSDKがあると思い、試すことにしたのですが
Unityに対応していないようで断念。
Azureで試すことにしました
以下の情報をメインで活用させていただきながら
音声認識を実装していくことになりました。
※書きためていたせいか、記事が前後しているのはご容赦ください...