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オイラー・ラグランジュの運動方程式をPythonで計算させる

Last updated at Posted at 2020-03-28

#目的と概要
オイラー・ラグランジュ方程式による、運動方程式の導出はエネルギーを利用しているため、計算ミスが小さいという特徴があります。
3次元という複雑化する運動方程式でも適用が簡単であり、便利な方法です。
しかし、ラグランジアンを導出後の偏微分の計算、連立方程式の解法、というめんどくささがあります。
今回、投稿する内容は、ラグランジアン導入後、偏微分、時間微分をさせて、オイラー法を用いてシミュレーションするという内容です。
文字式にはまだ対応させていません。
また、sin,cos,d/dt^2/dt^2の多項式にしか対応させていません。

matlabやscilabを使える人は、全く関係ない話なのでブラウザバック推奨です。

3次元のY字振り子
https://www.youtube.com/watch?v=eeizdZscRjU
https://www.youtube.com/watch?v=llBik9FsEDo
をシミュレーションした結果はPosition.png
結構、実験と一致する曲線がかけて満足しています。
計算シミュレーションでなく、実験をする場合は洗濯に使う粉を使うとうまくいきます。

ただ、3次元になると、オイラー角でいう特異状態になり、計算値が爆発的に増加したり、nanで止まってうまくいかなかったり難しいです。
とりあえず、ムーアの一般逆行列ということにして処理していますが、どうすべきかは勉強が足りない為、わかりません。誰か教えて
今のところ、シミュレーションにはオイラー法を使用していますが、ルンゲルクッタ法を使ったほうがいい可能性があります。
ただ、数値爆発は計算精度の問題とは違う気もしてます。

2次元2重振り子
https://www.youtube.com/watch?v=25feOUNQB2Y
をシミュレーションした結果は(jifアニメなのでクリックして見てください)
output2.gif
とりあえず、それっぽくなっています。

#オイラー・ラグランジュ方程式
ラグランジアン$L$

L=T-U\\
T:運動エネルギー\\
U:位置エネルギー

に対し、

\frac {\partial L}{\partial x} - \frac{d}{dt} \frac{\partial L}{\partial \dot{x}} = 0

が運動方程式となります。xは一般化位置であり、位置座標や回転角度などになります。

#プラグラム
anaconda環境のpython2で実行しています。
###1
オイラー・ラグランジュ方程式の大変さは、前述のとおり、

  • 偏微分が多いため、計算ミスが起きやすい
  • 偏微分後に同じ項をまとめるのがめんどい
  • 多変数の一般座標になると、一般座標同士が絡み合い、$d^2 x_1 /dt^2=$ と $d^2 x_2 /dt^2 = $の形に分けるのが大変(シミュレーションをする分には分けなくても解ける)

実際に問題を解くと、たぶんうんざりします。

###2
matlabやscilabを使える人は特に困らないでしょう。また、運動方程式導出後の微分方程式を解く際もode45等の解法が常備されているので、それでやればいいと思います。
ただ私は、$d^2 x_1 /dt^2=$ と $d^2 x_2 /dt^2 = $の形に直す方法が見つからず、力業で計算させることにしました。

###3 コード

class Formula :
    def __init__(self,L,num):
        self.L = L
        self.n = num                      #変数の種類数
        
    
    def __add__(self,other):
        self.L = np.append(self.L,other.L,axis =0)
        self.together()
        self.erase()

    def __sub__(self,other):
        self.L = np.append(self.L,-1*other.L,axis =0)
        self.together()
        self.erase()
        
    def together(self):               #同じ項の係数をまとめる
        expr,vari = self.L.shape
        if expr >=2:
            for i in range(expr-1):
                for j in range(i+1,expr):                    
                    m=0
                    while self.L[i][0+m*6:5+m*6].tolist() == self.L[j][0+m*6:5+m*6].tolist():
                        m += 1
                        if m == self.n:
                            break
                    if m== self.n:
                        self.L[i][5] += self.L[j][5]
                        for k in range(vari):
                            self.L[j][k] = 0
                            
    def erase(self):    #係数が0の項を消す
        expr,vari = self.L.shape
        for i in list(reversed(range(expr))):
            if self.L[i][5] == 0:
                self.L = np.delete(self.L,i,axis = 0)
                
    def partial(self,moji,kind):  #kindの種類のもので項を偏微分する
        expr,vari = self.L.shape
        if kind == 0:   
            '''
            sin
            cos
            
            +moji*6
            '''
            #print self.L
            for i in range(expr):
                if self.L[i][3+moji*6] !=0:  #sin
                    hoge = copy.deepcopy(self.L[i])
                    hoge[5] = hoge[5]*hoge[3+moji*6]
                    hoge[3+moji*6] = hoge[3+moji*6]-1
                    hoge[4+moji*6] = hoge[4+moji*6]+1
                    self.L = np.append(self.L,hoge[np.newaxis,:],axis =0)
                    #print self.L
            for i in range(expr):
                if self.L[i][4+moji*6] !=0:  #cos
                    hoge = copy.deepcopy(self.L[i])
                    hoge[5] = hoge[5]*hoge[4+moji*6]*-1
                    hoge[4+moji*6]= hoge[4+moji*6]-1
                    hoge[3+moji*6] = hoge[3+moji*6]+1
                    self.L = np.append(self.L,hoge[np.newaxis,:],axis =0)
                    #print self.L
            '''
            そのままのもの
            次数を一つ下げる、0なら何もしない
            元の次数を係数に掛ける
            '''
            #print self.L
            for i in range(expr):
                if self.L[i][kind] !=0:
                    #print kind,self.L[i][5]
                    self.L[i][5] = self.L[i][5] * self.L[i][kind+moji*6]
                    #print self.L[i][5]
                    self.L[i][kind+moji*6] = self.L[i][kind+moji*6] -1
                else:
                    self.L[i][5] = 0   #含まないなら 0
            
        if kind == 1:   
            '''
            そのままのもの
            次数を一つ下げる、0なら何もしない
            元の次数を係数に掛ける
            '''
            for i in range(expr):
                if self.L[i][kind+moji*6] !=0:
                    self.L[i][5] = self.L[i][5] * self.L[i][kind+moji*6]
                    self.L[i][kind+moji*6] = self.L[i][kind+moji*6] -1
                    
                else:
                    self.L[i][5] = 0   #含まないなら 0
                    
        self.together()
        self.erase()
        
    def diff(self):  #時間微分
        '''
        4つのパターンで偏微分後
        θ・の次数を1上げる        
        '''
        L1=copy.deepcopy(self.L)
        
        for i in range(self.n):
            self.L =copy.deepcopy( L1)
            self.partial(i,0)
            expr,vari = self.L.shape
            #print expr
            #print self.L
            for j in range(expr):
                self.L[j][1+i*6] = self.L[j][1+i*6] + 1
            if i == 0:
                L2 = copy.deepcopy( self.L)
            else:
                L2 = np.append(L2,self.L,axis =0)
            
            self.L =copy.deepcopy( L1)         
            self.partial(i,1)
            expr,vari = self.L.shape
            for j in range(expr):
                self.L[j][2+i*6] += 1
            L2 = np.append(L2,self.L,axis =0)
                    
        self.L = copy.deepcopy( L2)
        
        self.together()
        self.erase()
    
    def disp(self):  #多項式表示
        print "-------------------Formula--------------"
        expr,vari = self.L.shape
        for j in range(expr):
            hoge =""
            for i in range(self.n):
                hoge += str(self.L[j][5+i*6])
                hoge += " θ^"
                hoge += str(self.L[j][0+i*6])
                hoge += " θ・^"
                hoge += str(self.L[j][1+i*6])
                hoge += " θ・・^"
                hoge += str(self.L[j][2+i*6])
                hoge += " sin^"
                hoge += str(self.L[j][3+i*6])
                hoge += " cos^"
                hoge += str(self.L[j][4+i*6])
                hoge += "   "
                
            hoge += "  +  "
            print hoge
            
    def subst(self,x):            #代入 x ,x・の順に入れる
        vari =np.array(x).shape
        if vari[0] != self.n*2:
            print "cannot subst"
        else:
            '''
            行ベクトルを生成して
            dotでLと  をして、できたベクトルの全要素を足せばよい
            '''
            
            expr,vari = self.L.shape
            sum1 = 0
            hoge=0
            for j in range(expr):
                hoge=self.L[j][5]           #係数
                for i in range(self.n):
                    
                    hoge = hoge*x[0+i*2]**self.L[j][0+i*6]                                hoge = hoge*x[1+i*2]**self.L[j][1+i*6]            #θ・
                    hoge = hoge*math.sin(x[0+i*2])**self.L[j][3+i*6]  #sin
                    hoge = hoge*math.cos(x[0+i*2])**self.L[j][4+i*6]  #cos
                    
                    
                sum1 += hoge
                
            return sum1
 

self.L = 多項式の情報
self.n = 変数の数
self.L = [ [1, 2 ,3 , 4, 5, 6]
           [7, 8, 9, 10,11,12]]

の場合

L = x^1*(\frac{d}{dt} x) ^2*(\frac{d^2}{dt^2} x) ^3  sin(x)^4 cos(x)^5 *6\\
+\\
x^7*(\frac{d}{dt} x) ^8*(\frac{d^2}{dt^2} x) ^9  sin(x)^{10} cos(x)^{11} *12\\

を表します。

関数は

L1+L2 : L1 = L1+L2 ちょっとわかりにくいですが
L1-L2 : L1 = L1-L2
*:実装していない

L1.partial(i,0) : $x_i$で偏微分
L1.partial(i,1) : $\frac{d}{dt} x_i$で偏微分

L1.diff() : 時間微分

L1.disp() : 多項式を表示
L1.disp2() : 表示をわかりやすくしたもの

を実装しています。

#Y字振り子の運動方程式
次に、Y字振り子のシミュレーションをする方法について説明します。
Y字振り子は、V字角度は動きません。つまり、一方向の回転のみを許すピンジョインとといえます(Z-X平面のみを移動できる)。
天井にピンジョイントでつながった重りに、さらにボールジョイント(3つの回転を許す)で重りをつけるとY字振り子のモデルになります。
YPen.jpg
このように、回転角$\theta 123$を設定します。

\vec{R_{m1}} = 
\left(
    \begin{array}{ccc}
      R_1*cos( \theta 1)\\
0\\
-R_1*sin(\theta2)
    \end{array}
  \right)
,
\vec{R_{m2}} = \vec{R_{m1}} +
\left(
    \begin{array}{ccc}
     R_3*sin(\theta3) * cos(\theta2)\\
R_3*sin(\theta3) * sin(\theta2)\\
-R_3*cos(\theta3)
    \end{array}
  \right)

となります。
これを時間微分し、速度ベクトルを出し、速度ベクトルの大きさから、運動エネルギーを出します。

T=\frac{1}{2} m_1 (R_1\dot{\theta})^2+\frac{1}{2} m_2 (R_1^2 \dot{\theta}^2 + R_3^2 sin(\theta 3)^2 \dot{\theta 2}^2 + R_3^2 \dot{\theta 3}^2
\\
-2*cos(\theta 1) sin(\theta 2) R_1 R_3 sin(\theta 3) \dot{\theta 1} \dot{\theta 2}\\
+2*(cos(\theta 1) cos(\theta 2) cos(\theta 3) + sin(\theta 1) sin(\theta 2)     )R_1 R_3 \dot{\theta 1} \dot{\theta 3}  

位置エネルギーは

U=m_1 g R_1 (1- cos(\theta 1)) + m_2 g (R_1 (1- cos(\theta 1)) + R_3(1-cos(\theta 3))

となる。

これを用いてラグランジアンを計算すると

  L=   m_1*r_1^2 /2 + m_2*r_1^2/2 \dot{ x_1}^{2.0}               +  
  m_2 /2 *r_3^2      \dot{ x_2}^{2.0}      sin( x_3)^{2.0}     +  
  m_2 /2 *r_3^2           \dot{ x_3}^{2.0}     +  
  m_2 /2 *(-2*r_1*r_3) \dot{ x_1}^{1.0} cos( x_1)^{1.0}      \dot{ x_2}^{1.0} sin( x_2)^{1.0}      sin( x_3)^{1.0}     +  
  m_2 /2 *(2*r_1*r_3)  \dot{ x_1}^{1.0} cos( x_1)^{1.0}      cos( x_2)^{1.0}      \dot{ x_3}^{1.0} cos( x_3)^{1.0}     +  
  m_2 /2 *(2*r_1*r_3)  \dot{ x_1}^{1.0} sin( x_1)^{1.0}           \dot{ x_3}^{1.0} sin( x_3)^{1.0}     +  
  -1*(g*(m_1*r1+m_2*(r_1+r_3)))               +  
  -1*(-1*g*(m_1*r1+m_2*r_1)) cos( x_1)^{1.0}               +  
  -1*(-1*g*m_2*r_3)           cos( x_3)^{1.0}         

となります。θとxを入れ替えて表示しています

x_1 = \theta 1 
x_2 = \theta 2
x_3 = \theta 3 

運動方程式を導くと

   (m_2 /2 *(2*r_1*r_3) *1.0)  + -1*( ( (m_2 /2 *(2*r_1*r_3) *1.0) *1.0) ) \dot{ x_1}^{1.0} cos( x_1)^{1.0}           \dot{ x_3}^{1.0} sin( x_3)^{1.0}     +  
   (m_2 /2 *(-2*r_1*r_3)*(-1)*1.0)  + -1*( ( (m_2 /2 *(-2*r_1*r_3)*1.0) *(-1)*1.0) ) \dot{ x_1}^{1.0} sin( x_1)^{1.0}      \dot{ x_2}^{1.0} sin( x_2)^{1.0}      sin( x_3)^{1.0}     +  
   (m_2 /2 *(2*r_1*r_3) *(-1)*1.0)  + -1*( ( (m_2 /2 *(2*r_1*r_3) *1.0) *(-1)*1.0) ) \dot{ x_1}^{1.0} sin( x_1)^{1.0}      cos( x_2)^{1.0}      \dot{ x_3}^{1.0} cos( x_3)^{1.0}     +  
   (-1*(-1*g*(m_1*r1+m_2*r_1))*(-1)*1.0)  sin( x_1)^{1.0}               +  
  0 + 0 + 0               +  
  0 + 0               +  
  0               +  
  -1*( ( (m_1*r_1^2 /2 + m_2*r_1^2/2*2.0) *1.0) ) \ddot { x_1}^{1.0}               +  
  -1*( ( (m_2 /2 *(-2*r_1*r_3)*1.0) *1.0) ) cos( x_1)^{1.0}      \dot{ x_2}^{2.0} cos( x_2)^{1.0}      sin( x_3)^{1.0}     +  
  -1*( ( (m_2 /2 *(2*r_1*r_3) *1.0) *(-1)*1.0)  +  ( (m_2 /2 *(-2*r_1*r_3)*1.0) *1.0) ) cos( x_1)^{1.0}      \dot{ x_2}^{1.0} sin( x_2)^{1.0}      \dot{ x_3}^{1.0} cos( x_3)^{1.0}     +  
  -1*( ( (m_2 /2 *(-2*r_1*r_3)*1.0) *1.0) ) cos( x_1)^{1.0}      \ddot { x_2}^{1.0} sin( x_2)^{1.0}      sin( x_3)^{1.0}     +  
  -1*( ( (m_2 /2 *(2*r_1*r_3) *1.0) *1.0) ) sin( x_1)^{1.0}           \dot{ x_3}^{2.0} cos( x_3)^{1.0}     +  
  -1*( ( (m_2 /2 *(2*r_1*r_3) *1.0) *(-1)*1.0) ) cos( x_1)^{1.0}      cos( x_2)^{1.0}      \dot{ x_3}^{2.0} sin( x_3)^{1.0}     +  
  -1*( ( (m_2 /2 *(2*r_1*r_3) *1.0) *1.0) ) cos( x_1)^{1.0}      cos( x_2)^{1.0}      \ddot { x_3}^{1.0} cos( x_3)^{1.0}     +  
  -1*( ( (m_2 /2 *(2*r_1*r_3) *1.0) *1.0) ) sin( x_1)^{1.0}           \ddot { x_3}^{1.0} sin( x_3)^{1.0}     =0\\

  (m_2 /2 *(-2*r_1*r_3)*1.0)  + -1*( ( (m_2 /2 *(-2*r_1*r_3)*1.0) *1.0) ) \dot{ x_1}^{1.0} cos( x_1)^{1.0}      \dot{ x_2}^{1.0} cos( x_2)^{1.0}      sin( x_3)^{1.0}     +  
   (m_2 /2 *(2*r_1*r_3) *(-1)*1.0)  + -1*( ( (m_2 /2 *(-2*r_1*r_3)*1.0) *1.0) ) \dot{ x_1}^{1.0} cos( x_1)^{1.0}      sin( x_2)^{1.0}      \dot{ x_3}^{1.0} cos( x_3)^{1.0}     +  
  -1*( ( (m_2 /2 *(-2*r_1*r_3)*1.0) *(-1)*1.0) ) \dot{ x_1}^{2.0} sin( x_1)^{1.0}      sin( x_2)^{1.0}      sin( x_3)^{1.0}     +  
  -1*( ( (m_2 /2 *(-2*r_1*r_3)*1.0) *1.0) ) \ddot { x_1}^{1.0} cos( x_1)^{1.0}      sin( x_2)^{1.0}      sin( x_3)^{1.0}     +  
  0 + 0               +  
  -1*( ( (m_2 /2 *r_3^2*2.0) *1.0) )      \ddot { x_2}^{1.0}      sin( x_3)^{2.0}     +  
  -1*( ( (m_2 /2 *r_3^2*2.0) *2.0) )      \dot{ x_2}^{1.0}      \dot{ x_3}^{1.0} sin( x_3)^{1.0} cos( x_3)^{1.0}   =0\\


   (m_2 /2 *r_3^2*2.0)       \dot{ x_2}^{2.0}      sin( x_3)^{1.0} cos( x_3)^{1.0}     +  
   (m_2 /2 *(-2*r_1*r_3)*1.0)  + -1*( ( (m_2 /2 *(2*r_1*r_3) *1.0) *(-1)*1.0) ) \dot{ x_1}^{1.0} cos( x_1)^{1.0}      \dot{ x_2}^{1.0} sin( x_2)^{1.0}      cos( x_3)^{1.0}     +  
   (m_2 /2 *(2*r_1*r_3) *1.0)  + -1*( ( (m_2 /2 *(2*r_1*r_3) *1.0) *1.0) ) \dot{ x_1}^{1.0} sin( x_1)^{1.0}           \dot{ x_3}^{1.0} cos( x_3)^{1.0}     +  
   (m_2 /2 *(2*r_1*r_3) *(-1)*1.0)  + -1*( ( (m_2 /2 *(2*r_1*r_3) *1.0) *(-1)*1.0) ) \dot{ x_1}^{1.0} cos( x_1)^{1.0}      cos( x_2)^{1.0}      \dot{ x_3}^{1.0} sin( x_3)^{1.0}     +  
   (-1*(-1*g*m_2*r_3)*(-1)*1.0)            sin( x_3)^{1.0}     +  
  -1*( ( (m_2 /2 *(2*r_1*r_3) *1.0) *1.0) ) \dot{ x_1}^{2.0} cos( x_1)^{1.0}           sin( x_3)^{1.0}     +  
  -1*( ( (m_2 /2 *(2*r_1*r_3) *1.0) *(-1)*1.0) ) \dot{ x_1}^{2.0} sin( x_1)^{1.0}      cos( x_2)^{1.0}      cos( x_3)^{1.0}     +  
  -1*( ( (m_2 /2 *(2*r_1*r_3) *1.0) *1.0) ) \ddot { x_1}^{1.0} cos( x_1)^{1.0}      cos( x_2)^{1.0}      cos( x_3)^{1.0}     +  
  -1*( ( (m_2 /2 *(2*r_1*r_3) *1.0) *1.0) ) \ddot { x_1}^{1.0} sin( x_1)^{1.0}           sin( x_3)^{1.0}     +  
  0 + 0 + 0               +  
  0 + 0               +  
  0               +  
  -1*( ( (m_2 /2 *r_3^2*2.0) *1.0) )           \ddot { x_3}^{1.0}   =0


の3本の運動方程式が立ちます。

m1=1.0
m2=10
r1=1.0
r3=1.0
g=9.81

とすると

5.5 \dot{ x_1}^{2.0}               +  
  5.0      \dot{ x_2}^{2.0}      sin( x_3)^{2.0}     +  
  5.0           \dot{ x_3}^{2.0}     +  
  -10.0 \dot{ x_1}^{1.0} cos( x_1)^{1.0}      \dot{ x_2}^{1.0} sin( x_2)^{1.0}      sin( x_3)^{1.0}     +  
  10.0 \dot{ x_1}^{1.0} cos( x_1)^{1.0}      cos( x_2)^{1.0}      \dot{ x_3}^{1.0} cos( x_3)^{1.0}     +  
  10.0 \dot{ x_1}^{1.0} sin( x_1)^{1.0}           \dot{ x_3}^{1.0} sin( x_3)^{1.0}     +  
  206.01000000000002               +  
  -107.91000000000001 cos( x_1)^{1.0}               +  
  -98.10000000000001           cos( x_3)^{1.0}   

運動方程式を導くと

  -107.91000000000001 sin( x_1)^{1.0}               +  
  -11.0 \ddot { x_1}^{1.0}               +  
  10.0 cos( x_1)^{1.0}      \dot{ x_2}^{2.0} cos( x_2)^{1.0}      sin( x_3)^{1.0}     +  
  20.0 cos( x_1)^{1.0}      \dot{ x_2}^{1.0} sin( x_2)^{1.0}      \dot{ x_3}^{1.0} cos( x_3)^{1.0}     +  
  10.0 cos( x_1)^{1.0}      \ddot { x_2}^{1.0} sin( x_2)^{1.0}      sin( x_3)^{1.0}     +  
  -10.0 sin( x_1)^{1.0}           \dot{ x_3}^{2.0} cos( x_3)^{1.0}     +  
  10.0 cos( x_1)^{1.0}      cos( x_2)^{1.0}      \dot{ x_3}^{2.0} sin( x_3)^{1.0}     +  
  -10.0 cos( x_1)^{1.0}      cos( x_2)^{1.0}      \ddot { x_3}^{1.0} cos( x_3)^{1.0}     +  
  -10.0 sin( x_1)^{1.0}           \ddot { x_3}^{1.0} sin( x_3)^{1.0}   =0\\

  -10.0 \dot{ x_1}^{2.0} sin( x_1)^{1.0}      sin( x_2)^{1.0}      sin( x_3)^{1.0}     +  
  10.0 \ddot { x_1}^{1.0} cos( x_1)^{1.0}      sin( x_2)^{1.0}      sin( x_3)^{1.0}     +  
  -10.0      \ddot { x_2}^{1.0}      sin( x_3)^{2.0}     +  
  -20.0      \dot{ x_2}^{1.0}      \dot{ x_3}^{1.0} sin( x_3)^{1.0} cos( x_3)^{1.0}     =0\\


10.0      \dot{ x_2}^{2.0}      sin( x_3)^{1.0} cos( x_3)^{1.0}     +  
  -98.10000000000001           sin( x_3)^{1.0}     +  
  -10.0 \dot{ x_1}^{2.0} cos( x_1)^{1.0}           sin( x_3)^{1.0}     +  
  10.0 \dot{ x_1}^{2.0} sin( x_1)^{1.0}      cos( x_2)^{1.0}      cos( x_3)^{1.0}     +  
  -10.0 \ddot { x_1}^{1.0} cos( x_1)^{1.0}      cos( x_2)^{1.0}      cos( x_3)^{1.0}     +  
  -10.0 \ddot { x_1}^{1.0} sin( x_1)^{1.0}           sin( x_3)^{1.0}     +  
  -10.0           \ddot { x_3}^{1.0}    = 0

の3本の運動方程式が立ちます。
この方程式を用いてシミュレーションさせます。

#シミュレーションコード(オイラー法)
速度から位置を  $r_{n+1}= r_{n} +v{n} *DT$
加速度から速度を $v_{n+1}= v_{n} +a{n} *DT$
更新することで、シミュレーションします。

# -*- coding: utf-8 -*-
"""
Created on Sat Mar 21 14:11:03 2020

@author: kisim
"""
import numpy as np		#	Numpyライブラリ
import copy
import math
#import matplotlib.pyplot as plt

import matplotlib
#matplotlib.use('Agg') # -----(1)
import matplotlib.pyplot as plt

import matplotlib.animation as animation
from matplotlib.animation import PillowWriter
'''
数式処理プログラム
列 : 多項式
行 : θ θ・ θ・・ sinθ cosθ 係数  
の6個 × 変数数


'''
class Formula :
    def __init__(self,L,num):
        self.L = L
        self.n = num                      #変数の種類数
        
    
    def __add__(self,other):
        self.L = np.append(self.L,other.L,axis =0)
        self.together()
        self.erase()

    def __sub__(self,other):
        expr,vari = other.L.shape
        hoge = copy.deepcopy(other.L)
        for i in range(expr):
            hoge[i][5] = hoge[i][5] * -1
        self.L = np.append(self.L,hoge,axis =0)
        self.together()
        self.erase()
        
    def together(self):               #同じ項の係数をまとめる
        expr,vari = self.L.shape
        if expr >=2:
            for i in range(expr-1):
                for j in range(i+1,expr):                    
                    m=0
                    while self.L[i][0+m*6:5+m*6].tolist() == self.L[j][0+m*6:5+m*6].tolist():
                        m += 1
                        if m == self.n:
                            break
                    if m== self.n:
                        self.L[i][5] += self.L[j][5]
                        for k in range(vari):
                            self.L[j][k] = 0
                            
    def erase(self):    #係数が0の項を消す
        expr,vari = self.L.shape
        for i in list(reversed(range(expr))):
            if self.L[i][5] == 0:
                self.L = np.delete(self.L,i,axis = 0)
                
    def partial(self,moji,kind):  #kindの種類のもので項を偏微分する
        expr,vari = self.L.shape
        if kind == 0:   
            '''
            sin
            cos
            
            +moji*6
            '''
            #print self.L
            for i in range(expr):
                if self.L[i][3+moji*6] !=0:  #sin
                    hoge = copy.deepcopy(self.L[i])
                    hoge[5] = hoge[5]*hoge[3+moji*6]
                    hoge[3+moji*6] = hoge[3+moji*6]-1
                    hoge[4+moji*6] = hoge[4+moji*6]+1
                    self.L = np.append(self.L,hoge[np.newaxis,:],axis =0)
                    #print self.L
            for i in range(expr):
                if self.L[i][4+moji*6] !=0:  #cos
                    hoge = copy.deepcopy(self.L[i])
                    hoge[5] = hoge[5]*hoge[4+moji*6]*-1
                    hoge[4+moji*6]= hoge[4+moji*6]-1
                    hoge[3+moji*6] = hoge[3+moji*6]+1
                    self.L = np.append(self.L,hoge[np.newaxis,:],axis =0)
                    #print self.L
            '''
            そのままのもの
            次数を一つ下げる、0なら何もしない
            元の次数を係数に掛ける
            '''
            #print self.L
            for i in range(expr):
                if self.L[i][kind] !=0:
                    #print kind,self.L[i][5]
                    self.L[i][5] = self.L[i][5] * self.L[i][kind+moji*6]
                    #print self.L[i][5]
                    self.L[i][kind+moji*6] = self.L[i][kind+moji*6] -1
                else:
                    self.L[i][5] = 0   #含まないなら 0
            
        if kind == 1:   
            '''
            そのままのもの
            次数を一つ下げる、0なら何もしない
            元の次数を係数に掛ける
            '''
            for i in range(expr):
                if self.L[i][kind+moji*6] !=0:
                    self.L[i][5] = self.L[i][5] * self.L[i][kind+moji*6]
                    self.L[i][kind+moji*6] = self.L[i][kind+moji*6] -1
                    
                else:
                    self.L[i][5] = 0   #含まないなら 0
                    
        self.together()
        self.erase()
        
    def diff(self):  #時間微分
        '''
        4つのパターンで偏微分後
        θ・の次数を1上げる        
        '''
        L1=copy.deepcopy(self.L)
        
        for i in range(self.n):
            self.L =copy.deepcopy( L1)
            self.partial(i,0)
            expr,vari = self.L.shape
            #print expr
            #print self.L
            for j in range(expr):
                self.L[j][1+i*6] = self.L[j][1+i*6] + 1
            if i == 0:
                L2 = copy.deepcopy( self.L)
            else:
                L2 = np.append(L2,self.L,axis =0)
            
            self.L =copy.deepcopy( L1)         
            self.partial(i,1)
            expr,vari = self.L.shape
            for j in range(expr):
                self.L[j][2+i*6] += 1
            L2 = np.append(L2,self.L,axis =0)
                    
        self.L = copy.deepcopy( L2)
        
        self.together()
        self.erase()
    
    def disp(self):  #多項式表示
        print "-------------------Formula--------------"
        expr,vari = self.L.shape
        for j in range(expr):
            hoge =""
            for i in range(self.n):
                hoge += str(self.L[j][5+i*6])
                hoge += " θ^"
                hoge += str(self.L[j][0+i*6])
                hoge += " θ・^"
                hoge += str(self.L[j][1+i*6])
                hoge += " θ・・^"
                hoge += str(self.L[j][2+i*6])
                hoge += " sin^"
                hoge += str(self.L[j][3+i*6])
                hoge += " cos^"
                hoge += str(self.L[j][4+i*6])
                hoge += "   "
                
            hoge += "  +  "
            print hoge
            
    def disp2(self):  #多項式表示
        print "-------------------Formula--------------"
        expr,vari = self.L.shape
        for j in range(expr):
            hoge =""
            for i in range(self.n):
                hoge += "["+str(i+1)+"  "
                if self.L[j][5]!= 0:
                    if i == 0:
                        hoge += str(self.L[j][5+i*6])
                    if self.L[j][0+i*6]!= 0:   
                        hoge += " θ^"
                        hoge += str(self.L[j][0+i*6])
                        
                    if self.L[j][1+i*6]!= 0:
                        hoge += " θ・^"
                        hoge += str(self.L[j][1+i*6])
                        
                    if self.L[j][2+i*6]!= 0:
                        hoge += " θ・・^"
                        hoge += str(self.L[j][2+i*6])
                        
                    if self.L[j][3+i*6]!= 0:
                        hoge += " sin^"
                        hoge += str(self.L[j][3+i*6])
                        
                    if self.L[j][4+i*6]!= 0:
                        hoge += " cos^"
                        hoge += str(self.L[j][4+i*6])
                         
                    hoge += " ]  "
                
            hoge += "  +  "
            print hoge
    
    def latex(self):
        variable = " x"
        k=1
        print "-------------------Formula--------------"
        expr,vari = self.L.shape
        for j in range(expr):
            hoge =""
            for i in range(self.n):
                hoge += "  "
                if self.L[j][5]!= 0:
                    if i == 0:
                        hoge += str(self.L[j][5+i*6])
                    if self.L[j][0+i*6]!= 0:   
                        hoge += variable+"_"+str(i+k)+"^{"
                        hoge += str(self.L[j][0+i*6])+"}"
                        
                    if self.L[j][1+i*6]!= 0:
                        hoge += " \dot{"+variable+"_"+str(i+k)+"}^{"
                        hoge += str(self.L[j][1+i*6])+"}"
                        
                    if self.L[j][2+i*6]!= 0:
                        hoge += " \ddot {"+variable+"_"+str(i+k)+"}^{"
                        hoge += str(self.L[j][2+i*6])+"}"
                        
                    if self.L[j][3+i*6]!= 0:
                        hoge += " sin("+variable+"_"+str(i+k)+")^{"
                        hoge += str(self.L[j][3+i*6])+"}"
                        
                    if self.L[j][4+i*6]!= 0:
                        hoge += " cos("+variable+"_"+str(i+k)+")^{"
                        hoge += str(self.L[j][4+i*6])+"}"
                         
                    hoge += "   "
                
            hoge += "  +  "
            print hoge
            
    def subst(self,x):            #代入 x ,x・の順に入れる
        vari =np.array(x).shape
        if vari[0] != self.n*2:
            print "cannot subst"
        else:
            '''
            行ベクトルを生成して
            dotでLと  をして、できたベクトルの全要素を足せばよい
            '''
            
            expr,vari = self.L.shape
            sum1 = 0
            hoge=0
            for j in range(expr):
                hoge=self.L[j][5]           #係数
                for i in range(self.n):
                    
                    hoge = hoge*x[0+i*2]**self.L[j][0+i*6]                                hoge = hoge*x[1+i*2]**self.L[j][1+i*6]            #θ・
                    hoge = hoge*math.sin(x[0+i*2])**self.L[j][3+i*6]  #sin
                    hoge = hoge*math.cos(x[0+i*2])**self.L[j][4+i*6]  #cos
                    
                    
                sum1 += hoge
                
            return sum1
        
    def separete(self):              #2変数と考えて、 1 2 b の3つに分割する
        a1=np.asarray([[]])
        a2=np.asarray([[]])
        expr,vari = self.L.shape
        for j in range(expr)[::-1]:
            if self.L[j][2] == 1:
                if len(a1[0]) == 0:
                    a1=(self.L[j]) [np.newaxis,:]
                else:
                    a1 = np.append(a1,(self.L[j]) [np.newaxis,:],axis =0)
                self.L = np.delete(self.L,j,0)
                continue
                
            if self.L[j][8] == 1:
                if len(a2[0]) == 0:
                    a2=(self.L[j]) [np.newaxis,:]
                else:
                    a2 = np.append(a1,(self.L[j]) [np.newaxis,:],axis =0)
                self.L = np.delete(self.L,j,0)
                continue
        
        if len(a1[0]) == 0:
            a1 =np.asarray([ [0,0,0,0,0,0  ,0,0,0,0,0,0]])
        if len(a2[0]) == 0:
            a2 = np.asarray([[0,0,0,0,0,0  ,0,0,0,0,0,0]])
        L1 = Formula(a1,2)
        L2 = Formula(a2,2)
        return L1,L2
    
    def separete3(self):              #3変数と考えて、 1 2 3 b の 4 つに分割する
        a1=np.asarray([[]])
        a2=np.asarray([[]])
        a3=np.asarray([[]])
        expr,vari = self.L.shape
        for j in range(expr)[::-1]:
            
            print "a1"
            print a1.shape
            print "a3"
            print a3.shape
            print "a2"
            print a2.shape
            
            if self.L[j][2] == 1:
                if len(a1[0]) == 0:
                    a1=(self.L[j]) [np.newaxis,:]
                else:
                    a1 = np.append(a1,(self.L[j]) [np.newaxis,:],axis =0)
                self.L = np.delete(self.L,j,0)
                continue
                
            if self.L[j][8] == 1:
                if len(a2[0]) == 0:
                    a2=(self.L[j]) [np.newaxis,:]
                else:
                    a2 = np.append(a2,(self.L[j]) [np.newaxis,:],axis =0)
                self.L = np.delete(self.L,j,0)
                continue
            
            if self.L[j][14] == 1:
                if len(a3[0]) == 0:
                    a3=(self.L[j]) [np.newaxis,:]
                else:
                     a3 = np.append(a3,(self.L[j]) [np.newaxis,:],axis =0)
                self.L = np.delete(self.L,j,0)
                continue
        
        if len(a1[0]) == 0:
            a1 =np.asarray([ [0,0,0,0,0,0  ,0,0,0,0,0,0  ,0,0,0,0,0,0]])
        if len(a2[0]) == 0:
            a2 = np.asarray([[0,0,0,0,0,0  ,0,0,0,0,0,0  ,0,0,0,0,0,0]])
        if len(a3[0]) == 0:
            a3 = np.asarray([[0,0,0,0,0,0  ,0,0,0,0,0,0  ,0,0,0,0,0,0]])
            
        L1 = Formula(a1,3)
        L2 = Formula(a2,3)
        L3 = Formula(a3,3)
        return L1,L2,L3
        
            

#L= np.asarray([[7,2,3,4,5,6,     7,2,3,4,5,6]])
#L= np.asarray([[2,2,0,5,4,5],[2,2,0,5,4,5]])

'''
L1,L2 の二つしか 式がなく、変数も2つの場合で考えよう

式 ≒ 0  として、
θ・・の項のみ取り出し新しいインスタンス化
除かれた方をbとして[L1_b,L2_b]ベクトルを作る
θ・・の項は
[L1_1   L1_2
 L2_1   L2_2 ] というインスタンスの行列 A を考える

 L1_2 = L1の式の中の θ2・・の項
 θ・・ = A^-1 b を計算
 
 オイラー法の陽解法でθ・ θ も出てくる
 
 ここまでやってみよう
 
 L1_b,L1_1,L1_2 を生成する 方法を考える
 
'''

m1=1.0
m2=10
r1=1.0
r3=1.0
g=9.81

T1=np.array([[0,2,0,0,0,m1*r1**2 /2 + m2*r1**2/2,
             0,0,0,0,0,1,
             0,0,0,0,0,1]])
T2=np.array([[0,0,0,0,0,m2 /2 *r3**2 ,
             0,2,0,0,0,1,
             0,0,0,2,0,1]])
T3=np.array([[0,0,0,0,0,m2 /2 *r3**2 ,
             0,0,0,0,0,1,
             0,2,0,0,0,1]])
T4=np.array([[0,1,0,0,1,m2 /2 *(-2*r1*r3),
             0,1,0,1,0,1,
             0,0,0,1,0,1]])
T5=np.array([[0,1,0,0,1,m2 /2 *(2*r1*r3) ,
             0,0,0,0,1,1,
             0,1,0,0,1,1]])
T6=np.array([[0,1,0,1,0,m2 /2 *(2*r1*r3) ,
             0,0,0,0,0,1,
             0,1,0,1,0,1]])


print "T1"
T=Formula(T1,3)
T.disp2()

print "T2"
R=Formula(T2,3)
R.disp2()
T+R

print "T3"
R=Formula(T3,3)
R.disp2()
T+R

print "T4"
R=Formula(T4,3)
R.disp2()
T+R

print "T5"
R=Formula(T5,3)
R.disp2()
T+R

print "T6"
R=Formula(T6,3)
R.disp2()
T+R

print "T"
T.disp2()

U1=np.array([[0,0,0,0,0,g*(m1*r1+m2*(r1+r3)),
              0,0,0,0,0,1,
              0,0,0,0,0,1]])
U2=np.array([[0,0,0,0,1,-1*g*(m1*r1+m2*r1),
              0,0,0,0,0,1,
              0,0,0,0,0,1]])
U3=np.array([[0,0,0,0,0,-1*g*m2*r3,
              0,0,0,0,0,1,
              0,0,0,0,1,1]])
U = Formula(U1,3)
hoge = Formula(U2,3)
U+hoge
hoge = Formula(U3,3)
U+hoge
print "U"
U.disp2()
T1=copy.deepcopy(T)
T1+U
T-U
L=copy.deepcopy(T)

#ラグランジュ方程式の構築
Lt_1=copy.deepcopy(T)
Lt_2=copy.deepcopy(T)
Lt_1.partial(0,0)
Lt_2.partial(0,1)
Lt_2.diff()
Lt_1-Lt_2

Ls_1=copy.deepcopy(T)
Ls_2=copy.deepcopy(T)
Ls_1.partial(1,0)
Ls_2.partial(1,1)
Ls_1.disp2()
print "Ls_2"
Ls_2.disp2()
Ls_2.diff()
Ls_2.disp2()
Ls_1-Ls_2

Lr_1=copy.deepcopy(T)
Lr_2=copy.deepcopy(T)
Lr_1.partial(2,0)
Lr_2.partial(2,1)
Lr_2.diff()
Lr_1-Lr_2

L1t=copy.deepcopy(Lt_1)
L1t_1,L1t_2,L1t_3 = L1t.separete3()
L2t=copy.deepcopy(Ls_1)
L2t_1,L2t_2,L2t_3 = L2t.separete3()
L3t=copy.deepcopy(Lr_1)
L3t_1,L3t_2,L3t_3 = L3t.separete3()



'''
オイラー法による数値解法を行う
初期値設定
解法
表示
の3プロセスを実装する必要がある
'''


DT = 0.0001              #時刻
x=np.array([0.1,0,0.1,0,0.1,0])            #初期値
saveX = x
T=10
N=int(T/DT)                 #計算時間/DT

saveEnergy = np.asarray([T1.subst(x)])

for i in range(N):
    b1 = L1t.subst(x) * -1
    b2 = L2t.subst(x) * -1
    b3 = L3t.subst(x) * -1
    a11 = L1t_1.subst(x)
    a12 = L1t_2.subst(x)
    a13 = L1t_3.subst(x)
    a21 = L2t_1.subst(x)
    a22 = L2t_2.subst(x)
    a23 = L2t_3.subst(x)
    a31 = L3t_1.subst(x)
    a32 = L3t_2.subst(x)
    a33 = L3t_3.subst(x)
    B=np.array([b1,b2,b3])
    B=B.reshape([3,1])
    A=np.array([a11,a12,a13,a21,a22,a23,a31,a32,a33])
    A=A.reshape([3,3])
    
    hoge = np.linalg.det(A)
    if hoge == 0:
        #N=i
        #print "hoge = 0 break"
        Aneg = np.linalg.pinv(A)
    
    else:
        Aneg = np.linalg.inv(A)
    
    '''
    if hoge < 0.001:
        N=i
        print "hoge > 10000 break"
        break
    '''
    
    
    K = np.dot(Aneg,B)
    
    x2 =np.array( x ) + np.array( [ x[1] ,K[0][0] ,x[3], K[1][0], x[5] ,K[2][0]  ] ) * DT
    
    x = x2
    saveX = np.append(saveX,x, axis=0)
    
    Energy = T1.subst(x)
    saveEnergy = np.append(saveEnergy,[Energy], axis=0)


saveX = saveX.reshape([6,N+1],order ='F')
t=[float(i)*DT for i in range(N+1)]
t= np.asarray(t)




#点履歴
position_x1=r1*np.sin(saveX[0]) +r3*np.sin(saveX[4])*np.cos(saveX[2])
position_y1=r3*np.sin(saveX[4])*np.sin(saveX[2])
plt.figure(figsize=(28, 20))  # (width, height)
plt.rcParams["font.size"] = 25
plt.plot(position_x1,position_y1,label ="1")

plt.legend(fontsize = 25)

plt.savefig('Position_test.png')




#グラフ化
#z=np.sin(saveX[0])*R1+np.sin(saveX[2])*r2
plt.figure(figsize=(28, 20))  # (width, height)
plt.rcParams["font.size"] = 25
plt.xlim(0,T)
#plt.plot(t,z,label ="z")

plt.plot(t,saveX[0],label="x0")
plt.plot(t,saveX[1],label="dt x0")
plt.plot(t,saveX[2],label="x1")
plt.plot(t,saveX[3],label="dt x1")
plt.plot(t,saveX[4],label="x2")
plt.plot(t,saveX[5],label="dt x2")
plt.legend(fontsize = 25)

plt.savefig('Pendulum_test.png')

plt.figure(figsize=(28, 20))  # (width, height)
plt.rcParams["font.size"] = 25
plt.xlim(0,T)
#plt.plot(t,z,label ="z")

plt.plot(t,saveEnergy,label="Energy")
plt.legend(fontsize = 25)

plt.savefig('Energy_test.png')

こんな感じで、リサージュ曲線がかけます。

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