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オープンワールド系のゲーム開発を経験したので色々話す#0

Last updated at Posted at 2021-12-04

まずは挨拶

お久しぶりです。てんぺんです。
いつの間にか就活も終わり気づいたら12月になろうとしています。

この期間、何もしていなかったかというと、そういうわけでもなく...

タイトルの通りオープンワールドのゲームの開発をし始めたので、そのお話を何回かに分けて話そうと思います。(毎週投稿予定)

下記リンクからそれぞれの記事に飛べるので、是非読んで行ってください。

#1 TerrainとDitail編
https://qiita.com/hemmiyuya/items/b9bc17d65cc629f07500

#2 街づくり編
https://qiita.com/hemmiyuya/items/c3593c049d60d3afd5e1

#3 NPC編
12/19投稿予定

#4 クエスト編
12/26投稿予定

まとめ

読んでもらったらわかると思うのですが、バチバチにコードを書いていく時間よりも、Unityの機能を使って何かする。という時間が結構長いので、プログラムを書くのが好きな人だと結構やっていて苦痛な時間が多いのかなと思います。

それでも、自分が作りたいものがどんどんできていくというのはとても嬉しいしワクワクするものなのでこの記事を読んだ方も是非挑戦してみてください。(オープンワールドゲームに限った話じゃないけどね!)

あと、自分も初心者だったりするので、もっとこーゆーことしたら良くなるよとか、他にはどんなことしたんですか?とか、アドバイス質問等あったらどんどんください!

それではノシ

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