こんにちは、hattoriです。
普段はゲーム会社で主にAIの開発をしています。
今回の記事では、モンハンライクなゲームをclusterでつくりたいなと思っていたのですが、今日までには遊べるところまでいきませんでした...ごめんなさい🙇♂️
今はドラゴンがただ寝ているだけなんですが、週末にまさにモンハンライクなゲームをつくるのにぴったりなテーマでゆるゲームジャムが開催されるので、ゲームジャム期間には遊べるようにしようと思ってます...!
https://cluster.mu/w/d3c7dfa0-ea8c-4e50-bd62-c224e5beb76a
なぜモンハンライクなゲームを作りたいと思ったのか理由だけは最後に添えさせていただくと、
- AI開発において、オンラインPvEの「敵AI」がゲームの楽しい体験に効果的だなとあらためて思っている
(今年のオンラインPvEの話題作の「HELLDIVERS 2」もすごい盛り上がっていたり、賞もいくつか取られていたり) - モンハンワイルズの遊ぶハードルが結構ある
- 遊びやすいモンハンライクなゲームはニーズがあるんじゃないかな...と
- そもそもモンハンがゲームがオンラインになる時に企画されたゲームでもある
の3つが理由です!
もちろんclusterならではのより良いゲームシステムはあると思います!!
clusterで「一狩りいこうぜ」ってなんですかね