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Blenderで歯車

Last updated at Posted at 2021-01-24

円→頂点48
image.png

編集モードで「2」を押して辺選択にした後に
「選択」→「チェッカー選択解除」で選択が一つ飛ばしになる
image.png

ピボットポイントで「それぞれの原点」を選択
image.png

「S」で選択された辺の幅を縮める
image.png

「押し出し」ツールを長押しして法線方向に押し出しを選ぶ
黄色い球と細い棒みたいなやつが出てくる
image.png

「Ctrl+i」で選択を反転させる(長い辺を選択した状態にする)
image.png

法線方向に押し出しを選んだ時に出てきた黄色の玉みたいなやつを動かして外側に押し出す
image.png

「S」で辺を縮めて歯車っぽくする
(ピボットポイントは「それぞれの原点」を選択のままでやること!)
image.png

「A」で全選択→「F」で面を張る
image.png

「E」→「Z」で上方向に押し出し
(押し出しツールを押し出し(領域)に戻してやること)
image.png

「3」で面選択モードにして外側の一面だけ選択する
image.png

「類似選択」で同じ形の面を選択する
image.png

ピポットポイントをそれぞれの原点にする→「S」で縮める
image.png
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