まずは、自己紹介を。
日本Cocos2d-xユーザ会発起人・代表の八反田です。ユーザ会事務局およびcocos2d-x.jp管理運営などを担当しています。
ハンズオンや勉強会などの企画運営を国内で最初に展開し、最近では、Cocos2d-x書籍の多くにおいて、企画プロデュース・著作を担当しています。
先日、本家Chukong Technologies社の選ぶ、世界のCocos2d-xコミュニティ貢献者表彰において、日本国内から唯一選出頂きました。(Cocos2d-x限定Tシャツを頂きました^^)
さて、本題です。
世界中で拡大するスマホゲームアプリ市場ですが、その中でもCocos2d-xタイトルのGrossing Ranking(売上ランキング)における圧倒的なシェアの高さが目につきます。
Developer数自体は、Unityがスタンダードになりつつある現状でも、日本・東アジア・世界中でCocos2d-xが重宝されている現状を探ってみたいと思います。
<国内>
1、cocos2d-x主要タイトル
まずは参考までに、以下、Cocos2d-x開発もとである、中国のchukong technologies社リリースです。情報元は、実は、僕です。
このリリースのもとになったのは、日本cocos2d-xユーザ会(facebook group)でした。このコミュニティには、2000名以上の参加者が集まってきていますが、海外Developerや、本家chukongの方々が多く参加しており、国内外のCocos2d-x menと、積極的にコミュニケーションできるのが魅力の一つです。
(Chukongさんでは、Cocos2d-x developersのことを、X-menと呼んでいるみたいです)
http://www.cocos2d-x.org/attachments/download/4793
では、2014年12月1日現在appstoreトップセールスランキング順ということでいきます。TOP20をみています。
ちなみに、このレベルのタイトルの売上は、appstore+googleplayの合計月商(グロス・税込)5億以上のレベルですね。
今日現在、appannieのランキングでは、7タイトルがランクインしています。ただし、「これも、cocos2d-xかもな〜」というタイトルが他にいくつかありますので、もっと多いかもしれません。
2、モンスターストライク(mixi, Inc)
3、LINE:ディズニー ツムツム(LINE Corporation)
5、ONE PIECE トレジャークルーズ(BANDAI NAMCO Games Inc.)
11、剣と魔法のログレス いにしえの女神◆人気の本格オンラインRPG(Marvelous Inc.)
12、FINAL FANTASY Record Keeper(DeNA Co., Ltd.)
16、ドラゴンクエストモンスターズ スーパーライト(SQUARE ENIX INC)
18、ぷよぷよ!!クエスト(SEGA CORPORATION)
2、書籍
最近増えてきましたね、国内で今月刊行予定入れると7冊くらいでしょうか。以降、後ほど加筆します。
・Cocos2d‐x開発のレシピ―iOS/Android対応(松浦さん、他)
・cocos2d-xによるiPhone/Androidアプリプログラミングガイド(清水さん)
・cocos2d-x入門(清水さん)
・現場直伝! cocos2d-xゲーム開発実践セミナーブック(私八反田、他)
・Cocos2d-xスマートフォン2Dゲーム開発講座 Cocos2d-x 3対応(清水さん)
・cocos2d-xではじめるスマートフォンゲーム開発 (三木 康暉さん・12/24刊行予定)
・Cocos2d-x逆引き事典 Ver3.2/3.3対応(共著・近日刊行予定)
3、主なブログ
基本的なところから載せていきます。
(1)清水さんのCocos2d-x関連スライドシェア約50点!
※コメント:The定番!総視聴数50万オーバーの国内スライドシェア実積No.1じゃないかと思われるボリュームです。まずここから始めた人がとても多いと思います。頻繁に追加資料が出てきますので、要チェックです!
(2)Qiita>cocos2d-xタグ エントリ一覧(12/3現在268投稿)
※コメント:順調にcocos2d-xタグ付きのエントリが増えてきていますね。ここには、エントリレベルのやってみた・触ってみた系のネタや、version upに伴う気になることを確認してみた系があるので、「cocos2d-x」タグをフォローして、たまにチラ見しておくよさそうですね
次に、ユーザ開発企業・開発者のブログをいくつか。
(3)Wonderplanet Inc. Cocos2d-x関連ブログ
※コメント:名古屋の企業さんですが、CTOの方が東京のユーザ会飲み会に参加頂いたり、情報発信に積極的なテック企業さんです。facebook等で繋がってみてください^^
(4)Cocoa部
※コメント:京都の学生グループさん。一度、東京で発表もしてもらいました。最近は更新が内容ですが、割とみんな読んでるブログですね。
(5)Kohki Miki さん「cocos2d-x 3.0 + C++11で始めるゲーム開発超入門」
※コメント:閲覧数が多いですね。先ほどの執筆予定にもあった12/24新刊の著作に繋がっているスライドシェア資料だと思われます。
4、参考になる記事
(1)スクエニ 畑さん「cocos2d-x最新事情 〜 v3.xの魅力お教えします 〜」
※コメント:スクエニさんのタイトルも色々なものがCocos2d-xタイトルですね。その動きを技術面からリードしていると思われる畑さんのプレゼン資料です。
(2)GTMF2014 清水さん講演「【セミナー】Cocos2d-xの弱点とその克服とは。CRI・ミドルウェア製品の導入により本格的なゲーム開発が実現? 開発に役立つツールや事例も紹介」
※コメント:こちらも清水さんの講演記事です。
(3)グリーの森本さん「C++でクロスプラットフォームを実現するCocos2dx入門(前編):
Cocos2dxでiOS/Androidの2Dゲーム開発を始めるには」
※コメント:大手企業も国内外で積極的に採用していますね。
(4)Cocos2d-x.org
※コメント:本家です^^
(5)日本Cocos2d-xユーザ会(cocos2d-x.jp)
※コメント:活動の中心は、facebookの方に移っています。
ということで、ざっと国内情報まとめでした。
次回は、12/24に、海外編をアップします。
海外情報はほとんどないので、こんなタイトルあるよ、こんな会社が採用しているよといった情報は是非、コメント欄に頂けると幸いです。
※以下については、後日、別途エントリします!
<海外>
1、cocos2d-x主要タイトル
2、書籍
3、主なブログ