• emadurandal_cgj@emadurandal

    泣く子も黙るQiitaポエマー。大学院でCG研究後、東京大学ベンチャーに入社。PS3向けゲームエンジン開発→アクセンチュアグループ→CGコンサルティング会社のCTO(3年間)、現在はメタバース事業会社でエンジン開発に従事。土日に副業ITコンサルも。 メイン分野:WebGL/CG/Web/ネットワーク関係 例:TypeScript、WebGL、Python、C/C++

  • Ryouma Kawashima@rrisland

    趣味でWebサイトを作ってました。 現在はゲーム制作の専門学校でC言語系を学んでます。 たまにRaspberry PiやArduinoで遊んでます。

  • @kara0213

    趣味でプログラミングしてます

  • @shirokuma1101

    TOKYO GAME PROGRAMMER. 実はゲーム以外のことの方が詳しい。

  • @nekko1119

    趣味はC++メインです。 仕事はTypeScriptがメインです。

  • @toyboot4e

    設定の記事を投稿します

  • Tatu Tatu@TatuTatu

    C/C++でコーディングをする しがない専門学生プログラマとは私の事よな 不定期更新・不定期返信・基本的に見る専 自分が欲しい内容で分かりやすい解説などがない場合は記事書くよ。

  • @emo

    趣味でRust書いてます。

  • @t_motoshige

    CGやDTM、株トレーダーの人がマルチディスプレイに豪華なGUIツールを複数開いてる御時世に、80x25のコンソール(最大4個)で作業する人は、他人から見たらコンピュータに詳しい人に見えるのか?が、最近の興味があることですw