LoginSignup
0
0

More than 1 year has passed since last update.

【Unity】Transform型とは

Last updated at Posted at 2022-12-03

初めに

Unityでゲームを作っている時に、Transformやtransform、GameObjectやgameObjectなど文字の大きさが違うことによりエラーが出ることが多かった。
どうやらTransformはどうやらunityの型らしい。
型については以前にまとめたがUnityの型があるのかと。
何となーくの理解でコードを書いていると、途中で頭が混乱するので一度振り返る。

Transform型とは

ゲームオブジェクトの位置、回転、大きさを表すクラスのことである。
MonoBehaviourを継承することで変数としてtransformという名前で保持する。

公式リファレンス
https://docs.unity3d.com/ja/2019.4/Manual/Transforms.html

ざっとまとめると

Transformは型(クラス)である。
intやfloat、void等を使う(構文を作成する)ように、位置、回転、大きさを表したい時に使用すれば良い。
Transform型を使う時にtransformと小文字にするとエラーが出るので注意です。

0
0
0

Register as a new user and use Qiita more conveniently

  1. You get articles that match your needs
  2. You can efficiently read back useful information
  3. You can use dark theme
What you can do with signing up
0
0