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僕のUnityあんちょこ

Last updated at Posted at 2015-07-18

ここはどこ?

  • 自分がハマったりしたunityに関するどうでもよいプチメモを書いて置く場所です。
  • 何か書きたいことが出来るたびに更新されると思われます。

わたしはだあれ?

  • unity歴で言うと2年かもしれないけど、実稼働時間でいうと多分15日にも満たない…というペーパードライバー的Unity初心者
  • Unityでゲームを作るというより興味のある事をやるための手段がUnityっていうライトユーザー

あんちょこ

transform.parentとSetParentの挙動

  • GameObjectで親子関係を作るには、gameObjXXX.transform.parent に親のtransformを入れるだけ
  • だけど、そうすると、ワールド空間上での相対的な位置を引き継ぐという余計な機能が働く(エディタ的には素晴らしい機能だけどスクリプト的には余計です)
  • Unity4.6から、SetParent(parentGameObj,false)とやるとその機能をKill出来るそうです。
  • 情報もとはコチラです。

#そのほか

Unityって左手座標系

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