オブジェクトの配置ツールとして、
TiledMapEditor を使用できるか検証中
若干はまったので備忘録がてらメモ。
TiledMapEditor について
導入にあたり、こちらにかかれていたものを参考にさせていただきました。
https://qiita.com/muzudho1/items/ac3602a29f8536031fe4
ポリラインについて
Objectですので、レイヤーにObjectレイヤーを追加して配置を行います。
作成したObjectレイヤーにポリラインを配置していきます。
配置後に、ポリゴン編集を選択すると配置後の位置情報を変更できます。
この時
左クリックで各位置情報を選択、マウス操作で位置の変更が行えます。
右クリックで、メニューが表示されますが、
1ノードを削除 のみがアクティブになっており、
その他の項目、ノードの結合、分割 が選択できません。
これに難儀しました。が、
Ctrl 左クリックで隣合う複数ノードを指定後に、右クリックで項目が活性化して
分割、結合が行えました。
指定された2点間でその中心に分割されたノードを増やせるのと、
2点間の中心に結合されたノードが出来上がります。
考えてみればあたりまえの仕様ですが、当初わからなかったのでメモしてみます。