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Tiled Map Editorでのポリラインの分割方法

Last updated at Posted at 2018-05-25

オブジェクトの配置ツールとして、
TiledMapEditor を使用できるか検証中
若干はまったので備忘録がてらメモ。

TiledMapEditor について

導入にあたり、こちらにかかれていたものを参考にさせていただきました。
https://qiita.com/muzudho1/items/ac3602a29f8536031fe4

ポリラインについて

Objectですので、レイヤーにObjectレイヤーを追加して配置を行います。

image.png

作成したObjectレイヤーにポリラインを配置していきます。

image.png

配置後に、ポリゴン編集を選択すると配置後の位置情報を変更できます。
image.png

この時
左クリックで各位置情報を選択、マウス操作で位置の変更が行えます。
右クリックで、メニューが表示されますが、
1ノードを削除 のみがアクティブになっており、
その他の項目、ノードの結合、分割 が選択できません。
これに難儀しました。が、

Ctrl 左クリックで隣合う複数ノードを指定後に、右クリックで項目が活性化して
分割、結合が行えました。

image.png

指定された2点間でその中心に分割されたノードを増やせるのと、
2点間の中心に結合されたノードが出来上がります。

考えてみればあたりまえの仕様ですが、当初わからなかったのでメモしてみます。

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