• つぶ@sin7karyucos7

    意識最底辺エンジニア

  • レイチェル琥珀@reityerukohaku

    大学院時代はUnityとPythonを使って、コンピュータグラフィックス・機械学習の研究を行っていました。 就職後は、COBOL→Java変換の自動化技術を開発しています。 現在はCG・画像処理・AI技術の学び直し中です。

  • @fubuky35

    新潟在住の駆け出しCG系エンジニア、クリエイター。一児の父。Unreal Engineが好きです。

  • もふるね@mofurune

    ジョジョ好きなXRクリエイター / 大学生 / 上級VR技術者 / Iwaken Lab. / 福岡XR部 / Blender / Unity / 吉良吉影になれるARアプリ /

  • OKAKA@okakadev

    組み込みエンジニア。VR大好き民なオタク。xR全般に興味があります。

  • @ohakutsu

    Webエンジニア/Qiitaの開発をしてます

  • @HhotateA

    VRChatというゲームをやっています。

  • heap@heapjp

    ERPパッケージベンダー -> スタートアップ2社 -> フリーランス : ソフトウェアエンジニア / PdM / PM / エンプラセールス

  • @uechan16

    本職はQAエンジニア、C#チョットデキル STYLYの1人目QAです

  • @kabgoya

    かぶ小屋はデジタルコンテンツ制作のひとりユニットです Unreal Engineと音楽(二胡・DTM)をメインに活動しています QiitaではUnreal Engine+サウンドの投稿多めです。

  • せぎゅ@segur

    ARエンジニア / ARクリエイター / STYLYエンジニア / 上級VR技術者(VR学会認定) / Unity認定プログラマー / LookingGlassハッカソン優勝 / 3Dモデル制作・販売 http://segur.booth.pm エンジニア経歴: Webバックエンド → Webフロントエンド → IoT → Unity → VR → AR