はじめに
https://qiita.com/h_koya/items/6f0bb900a0b517d55e74
前回の続きです。
実機でないと確認できない部分をまとめました。
MRTK ver2.6.1 の Example 実機なしで確認できない部分を実機で行いました。
環境
- Windows 10 Enterprise
- Unity 2019.4.1f1
- MRTK 2.6.1
Boundary
BoundaryVisualization
VR用の機能です。
プレイエリアの可視化ができるようです。
ハンドトラッキング
HandMenu
MRTK ver2.6.1 の HandMenu のデモ動画です!
— 原口昂弥 (@k_haraguchi55) April 13, 2021
手のひらを表にするとメニューが表示されます。#MRTK #HoloLens2 pic.twitter.com/lGT4oXpQjE
LeapMotionHandTracing
Leap Motion Controller が必要です。
持っていないので試せませんでした。
PulseShader
PulseShaderHandMesh
ハンドメッシュをパルスで確認できます。
FPSが下がって動画が取れなかったです。、、、
ReadingMode
MRTK ver2.6.1 の ReadingMode のデモ動画です!
— 原口昂弥 (@k_haraguchi55) April 15, 2021
ReadingModeの体験ができます。
ReadingModeは解像度が向上する代わりに視野角が狭くなります。#MRTK #HoloLens2 pic.twitter.com/BFimV3VnqQ
Solvers
SurfaceMagnetismSpatialAwareness
MRTK ver2.6.1 の Surface Magnetism + Spatial Awarenessのデモ動画です!
— 原口昂弥 (@k_haraguchi55) April 13, 2021
認識した空間の表面にオブジェクト配置できます。#MRTK #HoloLens2 pic.twitter.com/y1R4I13pTo
SpatialAwareness
SpatialAwarenessMesh
MRTK ver2.6.1 の Spatial Awareness Mesh のデモ動画です!
— 原口昂弥 (@k_haraguchi55) April 13, 2021
空間メッシュを視覚化できます。#MRTK #HoloLens2 pic.twitter.com/6hqsQgeZkc