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リアルタイム通信という技術

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リアルタイム通信とは

リアルタイム=100ミリ秒以下でデータを伝送すること

Webソケットとは

ブラウザとウェブサーバーとの間で双方向通信を行うための通信規格

手軽にリアルタイム通信を実装できるPubnubを使ってみた

こちらの記事を参考にした

subscribeとは?

pubnub.subscribe({
    channels: ["board_game"],
    withPresence: true,
});

メッセージを受信する側

publishとは?

pubnub.publish(
    {
        channel: "board_game",
        message: { sender: uuid, content: "" },
    },
    function (status: any, response: any) {
        //Handle error here
    }
);

メッセージを送信する側

触ってみた感想

ゲームのリアルタイム通信に利用できるわけじゃなさそう。あくまで、チャットに使われる技術。

Next.jsで作るゲームで使えそうなリアルタイム通信技術を探したい

「nextjs websocket」で検索してみるか。。

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