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【Unity】シェーダーで面を凸凹(デコボコ)する方法【Tessellation・Displacement】likers
  • @kamii

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    glslでフルシェーダーでゲームのエフェクトを作っています。

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    一応サーバーサイドエンジニアですが面白そうなことには何でも首を突っ込みます。 Ruby/Rails/golang/gin/Terraform/Unity/GLSL

  • 龍 lilea@lileaLab

    大型建築の静止画/動画/解析可視化やってる人 藤原 龍 Ryo Fujiwara VR AR MR HoloLens Unity UE4 c4d max Architectural Visualization & Digital Solution +++

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    かねたといいます。 名前だけでも覚えて帰っていただければと思っております。 よろしくお願いします。

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