MarkDownで書く
ここで説明してる。
プログラム技法やノウハウ以外は書かない
関係ない事書くと運営から限定共有化されます。利用規約を良く読みましょう。なのでテスト投稿とか雑記とかそういうのは 個人ブログでやれや という事なのでしょう。多分。
よく見るコードが貼られているアレってどうやんの?
- まず貼りたいソースをクリップボードにコピー
- 半角で`(バッククォート。「@」をShiftキー押しながら入力)を3回+言語指定
- C#(cs), C++(cpp), css, html, xml, java, javascript, php, perl, python, ruby, sql など
- 最後`を3回
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class transe_delta : MonoBehaviour {
public float mvsp = 3;
// Use this for initialization
void Start () {
}
// Update is called once per frame
void Update () {
if (Input.GetKey(KeyCode.LeftArrow))
{
float ddt = Time.deltaTime * mvsp;
transform.position += (new Vector3(-ddt, 0, 0));
}
if (Input.GetKey(KeyCode.RightArrow))
{
float ddt = Time.deltaTime * mvsp;
transform.position += (new Vector3(ddt, 0, 0));
}
if (Input.GetKey(KeyCode.UpArrow))
{
float ddt = Time.deltaTime * mvsp;
transform.position += (new Vector3(0, 0, ddt));
}
if (Input.GetKey(KeyCode.DownArrow))
{
float ddt = Time.deltaTime * mvsp;
transform.position += (new Vector3(0, 0, -ddt));
}
}
}
色まで勝手につけて整形してくれる。
その他チップス
ここでもまとめている。