• mousou@bsns_123456_clg

    Unity , Rust , Python触ってます 低レイヤー、組み込み系、ゲーム開発、などなどやってます。よければTwitterをフォローしていただけると幸いです Twitterアカウント:@calg_create

  • Dr. Kiyoshi Ogawa@kaizen_nagoya

    I'm a network designer.I work on TOPPERS SmallestSetProfile Kernel,MISRA-C/C++, STARC RTL Design StyleGuide (Verilog-HDL), and HAZOP.I was an editor of ISO/IEC 15504.

  • もんぐり@monguri

    I'm animation and physics programmer of video game. コンシューマゲームのプログラマです。最近はUE4をよく触ります。

  • みきねる@nmxi

    最近は https://www.kemomimi.dev の方に記事書いてます

  • 餅 ちょこがけ@Chocogake_sanQ

    UnityからUEに乗り換えて苦戦中……

  • @oryoco2

    ゲームをつく..る..んだ

  • Tatsuya Shiozawa@COx2

    JUCEフレームワークの日本語解説書を制作・販売しています(非公式・商標使用許諾済み)。 JUCE JAPAN の電子版はAmazon Kindleストアにてご購入いただけます。 https://www.amazon.co.jp/dp/B07HQHFKX9

  • @7CIT

    glslでフルシェーダーでゲームのエフェクトを作っています。

  • Kodai Takao@kodai100

    CG Director, R&D Engineer, Technical Artist. https://stu.inc and https://pjblue.jp .

  • Nagitch@Nagitch

    個人でいい感じのサービス・ゲーム開発を目論んでいます。 意識は高くないです。

  • 狐崎 めずもな@mezum

    フロントエンジニアしながら、趣味でゲームとか作るきつねプログラマ。

  • Rikuo Hasegawa@sp4ghet

    くそざこなめくじ