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Maya Send to Unreal

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Maya Send to Unreal


Unreal Engine にシーンを書き出す

https://knowledge.autodesk.com/ja/support/maya/learn-explore/caas/CloudHelp/cloudhelp/2016/JPN/Maya/files/GUID-51B5F746-12B0-4AB5-9701-A0A740D0ADA5-htm.html


Set Unreal Project

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データを送信するUnrealProjectのフォルダを選択する

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データ(FBX)を書き出す

書き出すモデルを選択する

②File -> Send To Unreal -> Selection

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名前を設定する

Export Selection

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UnrealにImportする

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Reimport設定

Edit -> Editor Preferences...

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Loading & Saving

Directories to Monitorの+をクリック

FBXをImportしたディレクトリを選択する

Include/Exclude Wildcardsに[*.fbx]を設定する

Include?にチェックを入れる

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FBX コンテンツ パイプライン

https://docs.unrealengine.com/latest/JPN/Engine/Content/FBX/index.html