左手負傷につきもげAIについての雑談配信してみた
もげRPGサーバー用のAIの大雑把な作り方の順序を考えた
もげAI作るためには
1,使用するプログラミング言語でのjsonの使い方を調べる
2,ランダムで動くプログラムを作ってみる(テスト)
3,階段をめざして動くプログラムを作る(経路探索)
4,バトル時の攻撃コマンドを使い分ける(どの敵を先に倒すかなど)
5,マップ移動中にハンマーを使うかどうか判断 (経路探索+α)
6,宝箱を取りに行くのか行かないのか判断(経路探索+α)
7,ボス戦のバトルプログラム
重要:4、5、6 あと回復薬を使うタイミング
あと視聴者からバグ報告や要望が届いた
バトル中も階層を表示
アイテム持ち替えた時のステータスがマイナスになるときがある(修正よてい)
100階のwallない問題
指定したステータスから始められるオプションとかほしい
配信コメントに”雑談”ってつけると視聴者がいつもより3人位増えた気がする。