GOPATHを使っているとimport出来ないライブラリとか出てきて変なエラーが出てくる事があると思います。
GoModulesのgo.modを使えば解決するかもしれないので記載しておきます。
【環境】
windows10 VScodeターミナルでgo envと打って設定を確認します
VScodeからターミナル→新しいターミナルで開いてgo envと打ち込みます。 ずらーっと色々設定が並んでくると思いますがその中の ``` GO111MODULE=``` これがデフォルトだとonになっていないので設定をonにします。GO111MODULE=をonにする
ターミナルで ```go env -w GO111MODULE=on``` と打ち込みましょう。 もう一度go envと打って確認すると set GO111MODULE=onとなっているはずです。 ※筆者はこの時、なぜかonにならず原因が分からなかったので 一度Go言語を再インストールしたところうまくいきました。go.modを配置する
プロジェクトのルートディレクトリにcdで移動して、 ```go mod init example.com/m``` と打ちます。 すると、ルートディレクトリにgo.modが作成されます。 go.modが作成されてから、go build と打ち込んで ビルドするとimportに書かれているライブラリが自動でダウンロードされます。 ダウンロードされたライブラリがgo.modに書き込まれていきます。 こういう感じで↓[go.mod]
module example.com
go 1.15
require github.com/labstack/echo/v4 v4.1.17
go.modはプロジェクト毎に作成して使います。
go.sumというファイルも自動生成されますが気にしなくて大丈夫です!
moduleの部分についての説明はこちら