[Houdini] VEXで球面調和関数を使うlikers
@dicepastoso3DCG Generalist/Lighting&Compositing Artist Maya,3dsMax,Houdini,AfterEffects
- ha mi@harayoki
職業エンジニアです。エンジニアとしてそこそこ良い働きをしますが、趣味興味はデザインやアナログ方面にある変わった人です。かつ、アウトドア派なので休日にコンピュータはほとんどいじりませぬ。最近はてぃーえーとか名乗るようにもなりました。
- Yuji Ueki@unhappychoice
Full-stack Software Engineer
- Yoshihiro Yamazaki@yoya
画像処理の事ばかり考えてます。ImageMagick ウォッチングが趣味です。
- もんぐり@monguri
I'm animation and physics programmer of video game. コンシューマゲームのプログラマです。最近はUE4をよく触ります。
- @tomo_makes
書いたもの: 『図解速習DEEP LEARNING』『機械学習の炊いたん。』ほか すきなもの: 機械学習、グラフ、いろんな可視化、つくる、アジア・中東各国料理と音楽
- @set0gut1
LabBase就職 プログラマ兼PdM