- @fubuky35
新潟在住の駆け出しCG系エンジニア、クリエイター。一児の父。Unreal Engineが好きです。
- ぺるき ぺるき@TadaTeruki
地図が好き
- 犯人はヤス@Ykoba791
画像系が好きな量産型プログラマーです
- @FujiFuji-K
普段はDirectX12を使用した描画フレームワークを作っています。 C++やDirectX、3DCG関連の情報を共有できればなと思っています。 初心者ですがよろしくお願いいたします。
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最近はCGに興味があります。機械学習・統計の復習もしたい。
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Debian GNU/Linux sid を使っています。 Emacs派です 初心者です。 主にC++やCommon Lispを使っています。
- Yukitaka@yukitakaGrid
SITシステム理工学部電子情報システム学科 | Unity/C#/ShaderLab、C++、Python | 最適化、物理シミュレーション、CG画像処理、デザイン