泣く子も黙るQiitaポエマー。大学院でCG研究後、東京大学ベンチャーに入社。PS3向けゲームエンジン開発→アクセンチュアグループ→CGコンサルティング会社のCTO(3年間)、現在はメタバース事業会社でエンジン開発に従事。土日に副業ITコンサルも。 メイン分野:WebGL/CG/Web/ネットワーク関係 例:TypeScript、WebGL、Python、C/C++
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ぎじゅつめも


@fubuky35新潟在住の永遠の初心者XR開発者、XRによる地方課題解決に興味があります。Unreal EngineとSTYLYが好きです。
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