Bun, Deno, Go, Node, Rust, Zig: シンプルな Web Server ベンチマーク
vim-jp slack の #lang-go で、Go vs Node が土日に繰り広げられていました(月曜日気づいた)。
mattn さんが、Go と Node の速度を比較するベンチマークを書いていたので、それを bun, deno, go, node, rust, zig で書いてみました。
(zig わからないので未完成です 🙇)
ベンチマーク
Apache Bench
Language | Requests per second | Time per request |
---|---|---|
bun | 11793.40 [#/sec] (mean) | 0.848 [ms] (mean) |
deno | 32913.58 [#/sec] (mean) | 0.304 [ms] (mean) |
go | 85736.82 [#/sec] (mean) | 0.117 [ms] (mean) |
node | 11187.35 [#/sec] (mean) | 0.894 [ms] (mean) |
rust | 20267.08 [#/sec] (mean) | 0.493 [ms] (mean) |
zig | 未測定 | 未測定 |
Bombardier (追記)
Zenn にも投稿したら、別のベンチマーカーを教えていただいたので試しました
Language | Reqs/sec Avg | Latency Avg |
---|---|---|
bun | 87817.82 | 111.74us |
deno | 39247.26 | 252.97us |
go | 59071.51 | 166.08us |
node | 17808.81 | 567.93us |
rust | 36398.10 | 271.31us |
rust (release) | 36390.67 | 271.66us |
rust (multi-thread) | 36014.16 | 274.18us |
zig | 未測定 | 未測定 |
ということで、Go が一番速いです。
Go >> Deno > Rust > Bun > Node という結果になりました。
(追記)
このベンチマークだと、
Bun > Go > Deno > Rust > Node になりました
注意
この計測は、特定の言語やフレームワークを批判するものではないです。
それぞれの言語やフレームワークには、それぞれの良いところ、悪いところがあると思っています。
また、計測方法や各言語の最適化ができていないと思います。
間違いがあったときは申し訳ございません。
ベンチマークの実行
install
sudo apt install apache2-utils
run
ab -k -c 10 -n 10000 http://127.0.0.1:3000/
ベンチマークのコード
Go
package main
import (
"fmt"
"net/http"
)
func main() {
http.HandleFunc("/", func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
w.Header().Add("Content-Type", "text/html")
fmt.Fprintf(w, "<h1>Hello World</h1>")
})
http.ListenAndServe(":3000", nil)
}
Rust
use std::io::prelude::*;
use std::net::TcpListener;
use std::net::TcpStream;
fn main() {
let listener = TcpListener::bind("127.0.0.1:3000").unwrap();
for stream in listener.incoming() {
let stream = stream.unwrap();
handle_connection(stream);
}
}
fn handle_connection(mut stream: TcpStream) {
let mut buffer = [0; 512];
stream.read(&mut buffer).unwrap();
let response = "HTTP/1.1 200 OK\r\n\r\n<h1>Hello World</h1>";
stream.write(response.as_bytes()).unwrap();
stream.flush().unwrap();
}
Zig
const std = @import("std");
const net = std.net;
const StreamServer = net.StreamServer;
const Address = net.Address;
pub const io_mode = .evented;
pub fn main() anyerror!void {
var stream_server = StreamServer.init(.{});
defer stream_server.close();
const address = try Address.resolveIp("127.0.0.1", 3000);
try stream_server.listen(address);
while (true) {
const client = try stream_server.accept();
const response = "HTTP/1.1 200 OK\r\n\r\n<h1>Hello World</h1>";
try client.write(response);
}
}
Node
const http = require("http");
const port = 3000;
const server = http.createServer((request, response) => {
response.writeHead(200, {
"Content-Type": "text/html",
});
const responseMessage = "<h1>Hello World</h1>";
response.end(responseMessage);
});
server.listen(port);
Deno
const server = Deno.listen({ port: 3000 });
for await (const conn of server) {
serveHttp(conn);
}
async function serveHttp(conn: Deno.Conn) {
const httpConn = Deno.serveHttp(conn);
for await (const requestEvent of httpConn) {
const body = "<h1>Hello World</h1>";
requestEvent.respondWith(
new Response(body, {
status: 200,
})
);
}
}
Bun
// TypeScript: http.ts
export default {
port: 3000,
fetch(request: Request) {
return new Response("Hello World");
},
};
Makefile
.phony:
build-go:
go build go/main.go && ./main
build-rust:
rustc rust/main.rs && ./main
build-zig:
zig build-exe zig/main.zig && ./main
run-go:
go run go/main.go
run-node:
node node/main.js
run-bun:
bun run bun/main.ts
run-deno:
deno run --allow-net deno/main.ts
bench:
ab -k -c 10 -n 10000 http://127.0.0.1:3000/
bench-go:
ab -k -c 10 -n 10000 http://127.0.0.1:3000/ > bench/go.txt
bench-rust:
ab -k -c 10 -n 10000 http://127.0.0.1:3000/ > bench/rust.txt
bench-node:
ab -k -c 10 -n 10000 http://127.0.0.1:3000/ > bench/node.txt
bench-bun:
ab -k -c 10 -n 10000 http://127.0.0.1:3000/ > bench/bun.txt
bench-deno:
ab -k -c 10 -n 10000 http://127.0.0.1:3000/ > bench/deno.txt
bench-zig:
ab -k -c 10 -n 10000 http://127.0.0.1:3000/ > bench/zig.txt
check-port:
echo 'sudo lsof -i :3000'