[Unity] シェーダで使える定義済値likers
- @sansuke05
都内でエンジニアやってます。モバイルアプリ開発をやってましたが最近はVRに興味を持ちUnityをいじってます。
- @IKD-Member
Perlが大好きですがC#とC++を書いている人です. クライアントもサーバーもいけます. ゲーム作るのが好きですがソフトも作ります. [主に使ってるやつ]Perl,C#,C++,JavaScript,Java / Unity,OpenGL,XNA [使えなくもないやつ]ActionScript,Ruby,Python / DirectX
- Segment@gpsnmeajp
電子工作が主な趣味ですが、PC用のツールを作るのも好きです。 特にライセンスを明記していないソースコードのライセンスについてはCC0です。
- heri aki@herieru
We will continue to describe the rapidly program now.
- がとー しょこら@gatosyocora
VRに興味があるエンジニアです
- @ShibainuBot
UnityのスクリプトやShader周りの備忘録の記事を上げていきたい
- @shutosg
デザインや演出が好きなUnityエンジニア。モバイルゲーム開発や映像制作を経て、最近はVR/ライブエンタメ寄りが興味領域。
- kato takeshi@tkskto
インタラクションエンジニア
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