なんとなくじゃんけんぷろぐらむを作ってみました。
janken.java
import java.util.Random;
public class janken {
// ぐーちょきぱー定数定義
int GU = 0;
int CHOKI = 1;
int PA = 2;
// プレイヤー;
int player1;
int player2;
// 手
String te1;
String te2;
// プレイヤー1の出す手を乱数で決める
public void player1() {
Random random = new Random();
int hand1 = random.nextInt(3);
switch (hand1) {
case 0:
player1 = GU;
te1 = "ぐー";
break;
case 1:
player1 = CHOKI;
te1 = "ちょき";
break;
case 2:
player1 = PA;
te1 = "ぱー";
break;
}
}
// プレイヤー2の出す手を乱数で決める
public void player2() {
Random random = new Random();
int hand2 = random.nextInt(3);
switch (hand2) {
case 0:
player2 = GU;
te2 = "ぐー";
break;
case 1:
player2 = CHOKI;
te2 = "ちょき";
break;
case 2:
player2 = PA;
te2 = "ぱー";
break;
}
}
public static void main(String[] args) {
janken janken = new janken();
janken.player1();
janken.player2();
System.out.println("player1とplayer2でじゃんけんをします。");
System.out.println("player1の手: " + janken.te1);
System.out.println("player2の手: " + janken.te2);
// 判定
if (janken.player1 == 0 && janken.player2 == 1) {
System.out.println("ぷれいやー1のかちー");
} else if (janken.player1 == 1 && janken.player2 == 2) {
System.out.println("ぷれいやー1のかちー");
} else if (janken.player1 == 2 && janken.player2 == 0) {
System.out.println("ぷれいやー1のかちー");
} else if (janken.player1 == janken.player2) {
System.out.println("ひきわけ");
} else {
System.out.println("ぷれいやー2のかちー");
}
}
}