UIの実装効率を100万倍にして5000兆円稼ぐlikers
- hogeizm ほげた@hogeizm
ゲームでリアルを豊かにしたいソフトウェアエンジニア。 SIや組み込み制御系で計10年近く業務を経験し、その後個人事業主として独立。 現在は、Webシステムやスマホアプリ案件に従事しつつ個人でゲームを開発しています。 C/C++、C#、Swift、Flutter、React、ReactNative、Laravel
- SASE@Sase
元ゲームプログラマー 現在はインタラクティブ系の会社で Unityをメインでエンジニアをやっています!
- @Neioumi
Webデザイナー。Unityのお勉強はじめました。ゲーム作ってみたい
- @mattak
おもしろいおしごとください!
- 松原 洋充@hmcGit
Unity,RogueLike,ガジェット好き
- 敏史 宮本@satotin
仕事で分からん事の調査メモ その時に動いただけなので今はどうかわかりません LGTMとかハードル上がるんで辛い、いいね!で良かったのに