モバイルプラットフォーム最適化に向けたツール、使用方法再確認用記事。
※随時更新
Tools
iOS:Instruments
Android:VTune, Snapdragon Profiler
Unity Editor:タイムライン
5.3以降:Memory Profiler
Unity
【Unity】CPUプロファイラでパフォーマンスを改善する 前編
http://tsubakit1.hateblo.jp/entry/2016/05/09/073000
【Unity】CPUプロファイラでパフォーマンスを改善する 後編
http://tsubakit1.hateblo.jp/entry/2016/06/20/222612
CPU 使用率エリア
https://docs.unity3d.com/ja/current/Manual/ProfilerCPU.html
iOS Instruments
Instrumentsを使ってiOSデバイスのログ(電力消費、GPSのオンオフ、etc...)を確認する
http://qiita.com/nomadmonad/items/423ad5f72a0618d11c14
ゾンビオブジェクトを検出する (Instruments編)Add Star
http://d.hatena.ne.jp/Kazzz/20120110/p1
Android
Androidアプリのメモリリークを調査する
http://eikatou.net/blog/2012/02/853/
メモリリークを発見!Androidアプリのメモリ解析手法
http://andbrowser.com/development/knowhow/65/eclipse-android-memory-leak-mat/
Android TraceView 基本編
http://www.taosoftware.co.jp/blog/2009/11/android_traceview.html