線画をAIで描く場合の便利な仕組み
漫画家が線画をAIで描く際には、以下のような便利な仕組みが想定されます:
- 自動補完機能:AIが線画を自動で補完し、スムーズな線を生成する。
- スタイル変換:異なるアートスタイルに変換する機能を持ち、アーティストの意図に合わせたスタイルで線画を提供する。
- インタラクティブな修正:ユーザーが線を引く際にリアルタイムでAIが修正を提案し、効率的な作業をサポートする。
ベタ塗り(セグメンテーション)にAIを利用する際の検討点
ベタ塗りをAIで行う際には以下の点を考慮する必要があります:
- 精度と速度のバランス:AIの精度と処理速度のバランスを考慮し、効率的な作業を実現する。
- 色選択の自動化:AIが適切な色を選択し、ベタ塗りを自動化する機能を持つ。
- ユーザーの介入:AIが自動で行う処理に対して、ユーザーが介入し微調整を行えるインターフェースを提供する。
参考リファレンス
タイトル | 概要 | URL | 記事の発行時期 | 作者名 |
---|---|---|---|---|
How To Create Manga With AI: Complete Guide | AIを使って漫画を作成する方法のガイド。スケッチやカラーリング、キャラクター生成の支援について解説。 | [1] | N/A | ZMO.AI |
How to create your own comic books with AI | AIを使ってコミックブックを作成する方法についての解説。シーンの記述やスタイル選択、レイアウト選択などの手順を紹介。 | [2] | N/A | ZDNET |
Drawing the Future: Japanese Manga Professionals Discuss the Potential Transformations AI Could Bring | AIがもたらす漫画業界の変革について、日本の漫画プロフェッショナルが語る。 | [3] | N/A | Nippon.com |
Without rules, AI-generated art paints a grim picture for artists | AIによるアート生成がもたらす影響と、その法的問題についての考察。 | [6] | 2023年7月12日 | The Asahi Shimbun |
これらのリファレンスは、AIを活用した漫画制作の現状や課題、技術的なサポートの方法についての理解を深めるために役立ちます。
Citations:
[1] https://www.zmo.ai/how-to-create-manga-with-ai/
[2] https://www.zdnet.com/article/how-to-create-your-own-comic-books-with-ai/
[3] https://www.nippon.com/en/in-depth/d00935/
[4] https://www.youtube.com/watch?v=6rhJZRgovrk
[5] https://www.youtube.com/watch?v=ZSyEQPqSWuk
[6] https://www.asahi.com/ajw/articles/14938694
[7] https://aichatonline.org/gpts-ZxX0qMMB-%E3%83%9E%E3%83%B3%E3%82%AC%E3%81%AE%E3%83%97%E3%83%AD%E3%83%83%E3%83%88%E3%82%92%E4%BD%9C%E6%88%90%E3%81%99%E3%82%8B%E6%95%8F%E8%85%95%E3%82%A2%E3%82%B7%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%83%B3%E3%83%88-AI
参考リファレンス その2
以下は、線画やベタ塗りを行うためのもうすこし研究よりの内容、事例をリストアップしたものです。
タイトル | 概要 | URL | 記事の発行時期 | 作者名 |
---|---|---|---|---|
Anime Lineart: Transforming Text into Stunning Line Art Anime | AIモデル「Anime Lineart」を使用して、テキストから詳細な線画アニメを生成する方法を解説。 | URL | 2023年 | Plugger.ai |
Drawing the Future: Japanese Manga Professionals Discuss the Potential Transformations AI Could Bring | 日本の漫画プロフェッショナルがAIの可能性について議論し、AIがもたらす変革について考察。 | URL | 2023年3月 | Morita Takashi |
Deep Learning Color for Manga and Anime Sketches | 深層学習を用いて漫画やアニメのスケッチをカラー化する技術についての研究。 | URL | 2023年 | Dean Hazineh |
FlatMagic: Improving Flat Colorization through AI-driven Design for Digital Comic Professionals | デジタルコミックのプロフェッショナル向けに、AIを活用してフラットカラーリングを改善する技術についての研究。 | URL | 2022年4月 | Yan Chuan, Chung John Joon Young, Kiheon Yoon, Gingold Yotam, Adar Eytan, Hong Sungsoo Ray |
Can AI draw manga? The unprecedented project that recreated the style of Osamu Tezuka | 手塚治虫のスタイルを再現するためにAIを活用したプロジェクトについて解説。 | URL | 2020年2月 | Ryohei Orihara, Tomoe Ishizumi, Macoto Tezka |
5 AI Tools to Help You Create Simple Comics | シンプルなコミックを生成するための5つのAIツールを紹介。 | URL | 2023年 | Ateeb Faiz |
Citations:
[1] https://kadomine-blog.com/stablediffusion/sd-lineart/
[2] https://www.plugger.ai/models/anime-lineart
[3] https://www.nippon.com/en/in-depth/d00935/
[4] https://github.com/DeanHazineh/Deep-Learning-Color-for-Manga
[5] https://dl.acm.org/doi/10.1145/3491102.3502075
[6] https://brand.kioxia.com/en-jp/articles/article3.html
[7] https://www.linkedin.com/pulse/5-ai-tools-help-you-create-simple-comics-ateeb-faiz-zhrrf
[8] https://asia.nikkei.com/Life-Arts/Arts/AI-helps-legacy-live-on-for-god-of-manga-Osamu-Tezuka
以前の記事
[8] https://qiita.com/dms-matthew/items/3a26377f152d54e94385
[9] https://qiita.com/dms-matthew/items/b5819dd04b5c6aae4bb0