UE4のDecalを掘り下げるlikers
- さとう ゆーじ@satoy11
GameDev & AR / Technical Artist (Unity / Unreal Engine / Shotgrid) Infra & Cloud Engineer (AWS / GCP)
- 竜一 川野@tsuchinokoman
書籍「DirectX12の魔導書」の著者。 現在は専門学校でDxLibとかDirectX12とかC++プログラミングとか数学とか教えつつ、VKetCloudのエンジン開発部分も担当しています。 https://twitter.com/CTsuchinoko
- @kara_gari
普段はゲーム背景のデザイナー 勉強中です。 よろしくお願いします。
- @strv13570
23歳の非実在 いろいろやってる。誰か週休4日位で雇ってください。
- もんぐり@monguri
I'm animation and physics programmer of video game. コンシューマゲームのプログラマです。最近はUE4をよく触ります。
- myi2001@myi2001
ゆっくりプレイスを探して…
- Pavilion DV7@Dv7Pavilion
※はてなブログに引っ越しました。今後Qiitaの方では記事を書く予定はありません。 https://paviliondv7.hatenablog.com UE4についての記事が主になります。 何かご不明な点があれば Twitter : https://twitter.com/Dv7Pavilion?lang=ja や記事のコメントにでも書いていただければ幸いです。