こんにちは。
現役女子高生の突撃類人猿と申します。
突然ですが皆さん、ドラクエ11ってご存知ですか?
ドラクエ11とは、2017年7月29日にスクエア・エニックスが世に放った大作王道RPGです。
これぞJRPGと言うべき作品であり、丁寧に作り込まれたゲームシステム、ドラクエ世界の広がりを存分に体感できるシナリオと音楽、魅力的でついつい感情移入してしまうキャラクタ、すべてが非常に高いレベルで調和しています。
かく言う私も軽く200時間ほどプレイしており、あまりに夢中になりすぎたため寝食を忘れ危うく栄養失調になりかけました。
そんな私ですが、天才なのでドラクエ11を凌駕する面白さのRPG、その名も邪竜王の復活を作ってしまいました。
それも製作時間2時間ほどで。
以下のリンクにゲームのzipファイルを置いておきましたので、解凍してGame.exeを実行してもらえばプレイできるはずです。
謎のリンクを貼って実行ファイルを実行するよう要求するなんて、我ながら怪しすぎますが、防災意識ゼロの勇者は是非ともプレイしてみてください。
デバッグとかテストプレイとかあんまりちゃんとやっていないので、初代ポケモンみたいにバグを探して遊ぶのも面白いと思いますよ!
(2018/12/13追記)
ネットリテラシーに優れたあなたにオススメ!ブラウザ版もご用意しました。
https://plicy.net/GamePlay/69075
Plicyというゲーム公開サービスを利用させていただきました。
ブラウザで遊べるので、危険は一切ありません。(本当です。)
RPGのおもしろさとは?
さてここからが本題です。
RPGのおもしろさとは、**いかに飽きずに最後までプレイできるか?**です。
つまり、おもしろさ = 1 - 正直飽きていた時間/合計プレイ時間
と定義できるわけです。
おもしろさの比較
合計プレイ時間 | 正直飽きていた時間 | おもしろさ | |
---|---|---|---|
ドラクエ11 | 200時間 | 100時間 | 0.5 |
邪竜王の復活 | 3分 | 0分 | 1.0 |
実際にプレイ時間を計測して、ドラクエ11と比較してみました。
結果はドラゴンボールにおけるヤムチャの噛ませ犬感くらいに明白ですね。
自分が天才だということは知っていましたが、まさかあのドラクエ11のおもしろさを2時間ほどの製作時間で超えられるとは思っていませんでした。
RPGツクールMVがいかに素晴らしいツールかということが窺い知れますね。
最後に
皆さんも、このゲームを同僚に教えてあげて、私のゲームデバッグに貢献してくださいね。