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  • T2@T_4c3

    2024年〜XRえんじにあになりました。学生時代はUnityでHoloLens2やVIVE Pro Eyeを用いたXRアプリなど開発してました。日本VR学会認定上級バーチャルリアリティ技術者。

  • @tatmos

    サウンド関連

  • @MizoTake

    趣味でチマチマ何か作ってます

  • @reona396

    Processingとp5.jsが大好き!

  • Kohki Nakaji@nkjzm

    特に明示されていない場合、記事中のソースコードはパブリックドメインです。 月額制のメンターサービスで初心者向けの開発サポートをしているので、分からないことがあれば是非こちらで質問してください! → https://menta.work/plan/1115

  • せぎゅ@segur

    ARエンジニア / ARクリエイター / STYLYエンジニア / 上級VR技術者(VR学会認定) / Unity認定プログラマー / LookingGlassハッカソン優勝 / 3Dモデル制作・販売 http://segur.booth.pm エンジニア経歴: Webバックエンド → Webフロントエンド → IoT → Unity → VR → AR

  • Ryo Asakura@ryoasakura1226

    所属企業には関係ないのであしからず。 (定型文やな...笑) 外資系ITベンダーで営業しながら色んなことに手出してます。 学生時代はコードがりがり書いていて、就職はインフラエンジニアとしてOracle、AWSメインでやってました。 詳細な経歴は以下です。 https://www.wantedly.com/users/18191427

  • @mochi5420

    ゲームエンジニアしてます。

  • @koukiwf

    株式会社エクシヴィ R&D斥候 株式会社Spacial 代表

  • 松本 ちなつ@ChinatsuMatsumoto

    建設業界出身のエンジニアです。普段は建築関連のソフト(CAD・BIMなど)の開発をしています。 数年前はBIMのコンサル・インストラクターなんかをやっていました。 2017年からはAutodeskさんからExpert Eliteの称号をいただいています(RevitとNavisworks)。 趣味でxRと建築のコミュニティxRArchiを運営し、VR建築コンテストなどを開催したりもしています。

  • Yuki Ishii@mizuki_izuna

    バトルプログラマー狐 幾多の戦場を駆け抜けた、異能生存体のようなゲームプログラマ

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