• 敏史 宮本@satotin

    仕事で分からん事の調査メモ その時に動いただけなので今はどうかわかりません LGTMとかハードル上がるんで辛い、いいね!で良かったのに

  • @matsuyoro

    げーむくりえいたー。 小学生の時に出会ったHSPでゲームプログラミングにハマり、ゲーム作りが好きです。(ゲームはやる方は下手) 現在は、データ/web/アプリ 周りのエンジニアやってます。

  • Tomohiko Okita@tmokita

    cocos2d-xを始めたので備忘録代わりに書いていきたいと思います。間違っている点などありましたらご指摘頂けると幸いです。

  • Kazuya Hiruma@edo_m18

    現在はUnity ARエンジニア。 主にARのコンテンツ制作をしています。 最近は機械学習にも興味が出て勉強中です。 Unityに関するブログは別で書いています↓ https://edom18.hateblo.jp/

  • @shinoyu

    何でもやる雑食性エンジニア兼プロダクトマネージャー。 バックエンドが主軸でインフラ、フロントちょっとだけ分かる。 最近Qiitaをまた使い始めようと画策中です。

  • @AnzNetJp

    普段多くの方に助けられているので、 僕もまた誰かの一助になれば…。