HoudiniでUVのシームエッジを取得likers
- Takakazu Fujimoto@takaf51
Creative Technologist。世界最大、最高のハードウェアアクセラレータ"HAX"の数少ない日本人の卒業生。 ハード、ソフトがいい具合に絡んだ製品、サービスのアイディエーション、コンセプトワーク、ラピッドプロトタイピング、アジャイル開発、マーケティングなどを生業にしています。 お仕事募集中。ただしVancouver(Canada)からのリモートワークです。
- @drowseland
東京勤務のCG/VFXデザイナー。TDになるべく勉強中
- もんぐり@monguri
I'm animation and physics programmer of video game. コンシューマゲームのプログラマです。最近はUE4をよく触ります。
- @taimiso
なんかこれ辛いし、情報いろんなとこから拾ってきたな。。。ってやつをまとめられればなと思います。 アイコンは、 https://store.line.me/stickershop/product/1299646/ja です。買いましょう。
- Taro Ozaki@TaroOzaki
インゲームライティング←ゲーム背景←独美大←都市設計←建築設計←建築施工←土木工学科 LED照明とHoudiniと都市の生態観察が好きです
- Takanori K@takavfx
Game / Film / Ads 業界で、Technical Artist って役職の人。たまに Pipeline TD / FX TD / FX Artist。 個人でやってる勉強のためにメモの内容を公開していきます。