• json(仮) json@D-3

    誰も教えてくれないニッチな設定があれば拾っていきたい。。。 重複記事が爆発的増加の一途、私も加担。気にしてたら何もできないという事で気にしない事に。 <方針:実行した事をメモる(試した事:失敗。検証。応用例。etc...)。公式ドキュメントに書いてある事は公式を読んで咀嚼する。>

  • @TD12734

    Unity/C#を用いて東方二次創作ゲームの制作を行っています。

  • りえくれ@riekure

    最近の投稿内容は Unity(C#) が中心。記事の内容が間違っていたら指摘ください。

  • ゆい よういち@yuiyoichi

    湘南藤沢在住、こんにちはマイコン世代のゲームプログラマです。

  • ユニブレ@unible

    Unityゲーム開発してます。 YouTubeやUdemyでゲーム開発講座も公開してます

  • Kohki Nakaji@nkjzm

    特に明示されていない場合、記事中のソースコードはパブリックドメインです。 月額制のメンターサービスで初心者向けの開発サポートをしているので、分からないことがあれば是非こちらで質問してください! → https://menta.work/plan/1115

  • @negitama

    Unityいじりしてます。

  • 健太 嶋@Basuhei_Acheron

    アマチュアで2016年からUnityとC#を弄ってます プロとして働いた経験はありません

  • 敏史 宮本@satotin

    仕事で分からん事の調査メモ その時に動いただけなので今はどうかわかりません LGTMとかハードル上がるんで辛い、いいね!で良かったのに

  • なす 太郎@moheji

    下手の横好きDIYです。電子工作がメインです。