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  • 犯人はヤス@Ykoba791

    画像系が好きな量産型プログラマーです

  • keigo T@T_keigo

    記事の多くはメモ、当方での動作検証結果がメインで現時点での再現性を保証するものではありません。 引用する際は引用先を明示して行うよう心がけておりますが抜けている箇所、事実と異なるや技術的問題等ある箇所がありましたら御一報ください

  • emadurandal_cgj@emadurandal

    泣く子も黙るQiitaポエマー。大学院でCG研究後、東京大学ベンチャーに入社。PS3向けゲームエンジン開発→アクセンチュアグループ→CGコンサルティング会社のCTO(3年間)、現在はメタバース事業会社でエンジン開発に従事。土日に副業ITコンサルも。 メイン分野:WebGL/CG/Web/ネットワーク関係 例:TypeScript、WebGL、Python、C/C++

  • 柏崎 ワロタロ@warotarock

    個人でゲームを作ってました。今はツールやら何やら作ってます。

  • @naotaro0123

    Webエンジニアです。BlenderとWebGLと漫画が大好きです ◆ソース http://github.com/naotaro0123

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