 numhero tkhac@tkhshiq numhero tkhac@tkhshiq- たのしいポガミー 
 @Damien @Damien- AR, VRが好きです。 WebAR/VRを中心に開発しています。 
- @omori699情報科学、プログラミングを勉強しています 
- Dr. Kiyoshi Ogawa@kaizen_nagoyaI'm a network designer.I work on TOPPERS SmallestSetProfile Kernel,MISRA-C/C++, STARC RTL Design StyleGuide (Verilog-HDL), and HAZOP.I was an editor of ISO/IEC 15504. 
- Yuki Ishii@mizuki_izunaバトルプログラマー狐 幾多の戦場を駆け抜けた、異能生存体のようなゲームプログラマ 
- 竜一 川野@tsuchinokoman書籍「DirectX12の魔導書」の著者。 現在は専門学校でDxLibとかDirectX12とかC++プログラミングとか数学とか教えつつ、VKetCloudのエンジン開発部分も担当しています。 https://twitter.com/CTsuchinoko 
- @fumittuゲーム会社でエンジニアしてます。まだまだ未熟者ですが精進していきたいです。 
- @lrikiゲームとかゲームエンジンとかを作っています。 
 emadurandal_cgj@emadurandal emadurandal_cgj@emadurandal- 泣く子も黙るQiitaポエマー。大学院でCG研究後、東京大学ベンチャーに入社。PS3向けゲームエンジン開発→アクセンチュアグループ→CGコンサルティング会社のCTO(3年間)、現在はメタバース事業会社でエンジン開発に従事。土日に副業ITコンサルも。 メイン分野:WebGL/CG/Web/ネットワーク関係 例:TypeScript、WebGL、Python、C/C++ 
- 柏崎 ワロタロ@warotarock個人でゲームを作ってました。今はツールやら何やら作ってます。 
- Takanori K@takavfxGame / Film / Ads 業界で、Technical Artist って役職の人。たまに Pipeline TD / FX TD / FX Artist。 個人でやってる勉強のためにメモの内容を公開していきます。 
- k kawada@altnoi駆け出しのTAです。