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  • 竜一 川野@tsuchinokoman

    書籍「DirectX12の魔導書」の著者。 現在は専門学校でDxLibとかDirectX12とかC++プログラミングとか数学とか教えつつ、VKetCloudのエンジン開発部分も担当しています。 https://twitter.com/CTsuchinoko

  • Mikuto Matsuo@WiZLite

    C# (Unity, Web), Rust, Typescript(Web)。休学によりモラトリアムを延長しながらプログラマとして活動しています。

  • Dr. Kiyoshi Ogawa@kaizen_nagoya

    I'm a network designer.I work on TOPPERS SmallestSetProfile Kernel,MISRA-C/C++, STARC RTL Design StyleGuide (Verilog-HDL), and HAZOP.I was an editor of ISO/IEC 15504.

  • emadurandal_cgj@emadurandal

    泣く子も黙るQiitaポエマー。大学院でCG研究後、東京大学ベンチャーに入社。PS3向けゲームエンジン開発→アクセンチュアグループ→CGコンサルティング会社のCTO(3年間)、現在はメタバース事業会社で開発ディレクションを行う。土日に副業ITコンサルも。 メイン分野:WebGL/CG/Web/ネットワーク関係 例:TypeScript、WebGL、Python、C/C++

  • Izumi Yoshiki@minmin0530

    Node.js、WebGL、Swift、Metal を使ってゲーム制作しています。 https://ai5.jp のサイト運営してます。

  • @yohhoy

    「なんにも知らないって、すっごくしあわせ!」--スヌーピー

  • @hiruberuto

    おいしい野菜生活

  • @Maku459

    Webエンジニア

  • @pentamania

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  • 柏崎 ワロタロ@warotarock

    個人でゲームを作ってました。今はツールやら何やら作ってます。

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