今日は、火曜日。いつも通りに10:00からのバイトに向かい、バイトをする。
今日は前回苦戦したシーン作成のリベンジということで張り切っていたのだが、、、、、、
意味不明なバグ(シーン作成にはあまり関係のないところ)があってそれが気になりすぎてめちゃめちゃ時間を食ってしまった。。。
まあそれは置いといて、肝心のシーン作成だが、またもや苦戦して画面が映らなかった。
シーンが始まってから終わるまでの流れがなんにし難しいんですねぇ。
今わかってることを、復讐がてらに書いてみる。
AppMainNextProIDでシーンが呼び出される
→SceneのInitが呼び出される
→その中で、ChangeProcessが呼び出され、関数ポインタに最初の関数が代入される
え、こんだけかも。Sub stepとかも色々理解はしたけど、部分的に理解しただけで、全部が繋がってないんだな。
てことで明後日は、ノートを使って、関数とかの流れを書いてみよう。
そうだそれだ。それをやってみる。
ちなみに今日は社会学Ⅱが突然休講になり、バイトフルで入れるじゃん!と思ったけど、バグやら何やらでもう😕って感じやったからやめた。
雨も降ってて帰ってくるのに濡れたし、さいあくだ。
まあでも夜は食堂で美味しいご飯たべられるから幸せ😃
実務と独学ってえげつない壁あるなぁ。。。。
任天堂入るまでに経験できてまじでラッキー。
なんか京大は、成績カスやったけど高校1年の時から謎にイケる自信あったけど、
任天堂はなんか話違うわ。まあやるべきこととかが決まってないとかが大きい原因かもね。
受験なんてやるべきこと決まってる時点で実は超楽勝だったりする。これはイケシロも言ってた。
任天堂まじはいりたーーーーーーーーーい