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各デザインパターンの「使いどころ」を一言でまとめてみたlikers
  • tora masa@MasatoraAtarashi

  • @maikanat

  • @cushionA

    Unityでゲーム制作をしています。 色々半人前です。

  • a@bikariya

  • @xiantaishanyuan

  • TigRig@TigRig

    同人サークル Stail にて、Tyranoscriptによるノベルゲーム『YouthSignal』製作中。 C, C++, C#, VB.NET, Java, Python, RubyOnRails, HTML, CSS, Javascript …… 割となんでも好き。ゲーム制作よりも便利ツール制作とかのほうが好き。記事を書くのも楽しいネ。

  • ぺいぺい@paypay-1126

    メーカー勤務のAIエンジニア Computer Vision/NLP/点群処理などに興味があります

  • @yumayo14

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  • @Mocchaso

    Server Enginner / Java, Python, etc...

  • samepoi@sameppoi

    使用配列:月EX

  • Ryunosuke Sekido@RyunosukeSekido

    フリーランスエンジニア。 フロントエンドメインでバックエンド・インフラは広く浅く。 Nuxt/Vue/TypeScript/Laravel/PHP/SEO

  • @Hachimaki

  • 尾仲ゆる(オナカユル)@onaka_yurusugi

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  • @kaaaaaaaaaaai

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    エンジニアもどきやってます。

  • OmOti@OmO_ti

    友人には「目の付け所は良いが、頭の付け所は悪い」と評されています。目標として定めるものは優れているものの、解決のために選ぶ手段が一般常識から外れているという意味のようです。

  • @haueyne

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