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SwiftUI 他のフレームワークを組み合わせると使えるView

Last updated at Posted at 2020-11-14

SwiftUIの他に各種フレームワークをimportすると使えるViewやModifierです。

MapKit

Mapが使えます。

サンプルコード

import SwiftUI
import MapKit

struct SwiftUIView: View {
    @State var region: MKCoordinateRegion
    var body: some View {
        Map(coordinateRegion: $region)
    }
}

struct SwiftUIView_Previews: PreviewProvider {
    static var previews: some View {
        let initialCoordinate = CLLocationCoordinate2DMake(40,40)
        let span = MKCoordinateSpan(latitudeDelta: 0.5, longitudeDelta: 0.5)
        let region = MKCoordinateRegion(center: initialCoordinate, span: span)
        
        return SwiftUIView(region: region)
    }
}

プレビュー

スクリーンショット 2020-11-14 11.34.52.png

SpriteKit

SpriteViewが使えます。
GameSceneファイルはXcodeプロジェクトをMultiplatformで作成した際のものを使っています。

サンプルコード

import SwiftUI
import SpriteKit

struct SwiftUIView: View {
    let scene: SKScene
    var body: some View {
        SpriteView(scene: scene)
    }
}

struct SwiftUIView_Previews: PreviewProvider {
    static var previews: some View {
        guard let scene = SKScene(fileNamed: "GameScene") as? GameScene else {
            abort()
        }
        scene.scaleMode = .aspectFit

        return SwiftUIView(scene: scene)
    }
}

プレビュー

スクリーンショット 2020-11-14 11.36.21.png

AuthenticationServices

SignInWithAppleButton が使えます。

サンプルコード

import SwiftUI
import AuthenticationServices

struct SwiftUIView: View {
    var body: some View {
        SignInWithAppleButton(.continue) { _ in
            
        } onCompletion: { _ in
            
        }
        .frame(width: 300.0, height: 44.0)
        .signInWithAppleButtonStyle(.black)
    }
}

struct SwiftUIView_Previews: PreviewProvider {
    static var previews: some View {
        SwiftUIView()
    }
}

プレビュー

スクリーンショット 2020-11-14 11.54.47.png

StoreKit

appStoreOverlayが使えます。

サンプルコード

import SwiftUI
import StoreKit

struct SwiftUIView: View {
    @State var showOverlay:Bool = false
    var body: some View {
        Button("App Store Overlay") {
            self.showOverlay.toggle()
        }
        .appStoreOverlay(isPresented: $showOverlay) {
            SKOverlay.AppConfiguration(appIdentifier: "687721425", position: .bottom)
        }
    }
}

struct SwiftUIView_Previews: PreviewProvider {
    static var previews: some View {
        return SwiftUIView()
    }
}

プレビュー

スクリーンショット 2020-11-14 11.46.41.png

AVKit

VideoPlayerが使えます。
ドキュメントには A view that displays the video content from a player object along with system-supplied playback controls. とあるんですが、tvOSだとコントロールが出ない感じです。

サンプルコード

import SwiftUI
import AVKit

struct SwiftUIView: View {
    let player: AVPlayer?
    var body: some View {
        VideoPlayer(player: player)
    }
}

struct SwiftUIView_Previews: PreviewProvider {
    static var previews: some View {
        return SwiftUIView(player: AVPlayer(url: URL(string: "http://devimages.apple.com/iphone/samples/bipbop/bipbopall.m3u8")!))
    }
}

プレビュー

スクリーンショット 2020-11-14 11.34.07.png

#SceneKit
SceneView が使えます。scnファイルは各自用意してください。

サンプルコード

import SwiftUI
import SceneKit

struct SwiftUIView: View {
    let scene: SCNScene?
    var body: some View {
        SceneView(scene: scene)
    }
}

struct SwiftUIView_Previews: PreviewProvider {
    static var previews: some View {
        let scene = SCNScene(named: "Scene.scn")
        
        return SwiftUIView(scene: scene)
    }
}

##プレビュー
スクリーンショット 2020-11-14 11.32.49.png

#HomeKit
CameraViewが使えます。
HMCameraSource が必要になりますが、おそらくSwiftUIプレビューでは用意できないので、各自実機でご確認ください。

サンプルコード

import SwiftUI
import HomeKit

struct SwiftUIView: View {
    let cameraSource:HMCameraSource
    var body: some View {
        CameraView(source: cameraSource)
    }
}

##画像
IMG_1F757207E2D1-1.jpeg

WatchKit

NowPlayingViewが使えます。

サンプルコード

import SwiftUI
import WatchKit

struct SwiftUIView: View {
    var body: some View {
        NowPlayingView()
    }
}

struct SwiftUIView_Previews: PreviewProvider {
    static var previews: some View {
        SwiftUIView()
    }
}

プレビュー

スクリーンショット 2020-11-14 11.39.10.png

まとめ

つかおう!HomeKit!

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