paizaは各問題1回しか提出できないので、どの問題を開けるかの参考になれば。勿論問題タグは付けられません。
あと、私が一発ACできた問題はかかった時間を併記しておきます。
前説
こちらは、paizaのSランクのばらつきを示すためのものです。
- SランクはSランク問題群の前半で取りましょう。
- ガチ勢はSランクを取っただけで満足することのないよう。
[190125] っていうか 一番大事なこと書くの忘れてた。 本記事はpaizaのSはAtCoderのC(緑)上位っていうのは最近の問題では必ずしもあてはまらないのではという主張の根拠になります。
Aランク
ID | 問題番号 | 問題名 | 解答制限時間1 | 状況 | 主観的点数2 |
---|---|---|---|---|---|
5 | A001 | 数の探索 | 120 | 再チャレンジ | 4003 |
13 | A002 | SNSの友達関係 | 120 | AC 10 | 300 |
14 | A003 | 盤面ゲーム | 120 | 再チャレンジ | 300 |
20 | A004 | あみだくじ | 120 | AC 14 | 200 |
24 | A005 | パイザボウルゲーム | 60 | AC 29 | 400 |
28 | A006 | 平面上の移動シミュレーション | 120 | AC 31 | 300 |
38 | A007 | ともだちをたどる | 120 | AC 6 | 300 |
45 | A008 | パレードを制覇せよ | 120 | 再チャレンジ | 400 |
50 | A009 | ビームの反射 | 40 | AC 11 | 300 |
55 | A010 | クリスマスイルミネーション | 120 | 再チャレンジ | 300 |
62 | A011 | うなぎを蒲焼きにしたくない | 120 | AC 12 | 300 |
71 | A012 | 最適な練習 | 120 | AC 32 | 400 |
78 | A013 | 部屋の掃除 | 120 | AC 20 | 300 |
87 | A014 | 二角取り | 120 | 再チャレンジ | 500 |
95 | A015 | 敷き詰めパズル | 120 | 再チャレンジ | 500 |
111 | A016 | 踏切の時刻表 | 120 | 再チャレンジ | 400 |
123 | A017 | 落ちものシミュレーション | 30 | AC 10 | 200 |
137 | A018 | 美術館のセキュリティ | 30 | AC 18 | 200 |
151 | A019 | いかさまシャッフル | 60 | AC 14 | 300 |
163 | A020 | 文字をなぞれ | 40 | AC 26 | 300 |
175 | A021 | 海岸線 | 120 | AC 9 | 200 |
189 | A022 | 正方形の足し引き算 | 40 | AC 20 | 300 |
202 | A023 | 週休2日制 | 40 | 再チャレンジ | 200 |
215 | A024 | アイテムの分け前 | 40 | 再チャレンジ | 400 |
229 | A025 | 動物の体調管理 | 40 | 再チャレンジ | 500 |
240 | A026 | paizaラーニングのお得な使い方 | 120 | 再チャレンジ | 500 |
244 | A027 | paiza諸島の侵食 | 120 | 再チャレンジ4 | 300 |
259 | A028 | 武器の強化 | 120 | AC 12 | 1505 |
272 | A029 | 詰み防止チェック | 120 | 再チャレンジ | 400 |
279 | A030 | 上司と部下 | 120 | 再チャレンジ | 3006 |
292 | 漫画の整列 | 120 | AC 8 | 400 | |
299 | A031 | ある数でつくられた数列 | 120 | AC 9 | 300 |
302 | A032 | Paiza電鉄 | 120 | 再チャレンジ | 300 |
Sランク
S005は欠番です.
ID | 問題番号 | 問題名 | 解答制限時間 | 状況 | 主観的点数 |
---|---|---|---|---|---|
6 | S001 | 島探し | 120 | 再チャレンジ | 200 |
10 | S002 | 最短距離を測る | 120 | AC 38 | 200 |
17 | S003 | 嘘つき探し | 120 | 未 | 1000+ |
21 | S004 | 積まれた文字 | 120 | AC 22 | 300 |
29 | S006 | ビリヤードの球突き | 120 | 再チャレンジ | 300 |
43 | S007 | データヒストグラム | 120 | AC 14 | 300 |
65 | S008 | サイコロで迷路 | 120 | 再チャレンジ | 300 |
102 | S009 | 辞書順最小 | 40 | AC 11 | 300 |
115 | S010 | ひとりすごろく | 40 | AC 14 | 300 |
129 | S011 | 追いかけっこ | 120 | 未 | 800 |
141 | S012 | ハイライト機能 | 120 | AC 22 | 500 |
157 | S013 | 理想のタイムトラベル | 120 | AC 33 | 400 |
169 | S014 | 直方体のマージ | 120 | 再チャレンジ | 500 |
183 | S015 | ABC文字列 | 40 | 再チャレンジ | 400 |
194 | S016 | 水たまり | 120 | 再チャレンジ | 700 |
208 | S017 | シートの重ね合わせ | 120 | 再チャレンジ | 600 |
223 | S018 | 天気の予報 | 120 | 未 | 900 |
237 | S019 | テレポート | 120 | AC 527 | 500 |
250 | S020 | 商品の運搬 | 120 | AC 62 | 400 |
252 | S021 | 魔法バトル | 120 | 再チャレンジ | 500 |
265 | S022 | センサーをかいくぐれ | 120 | 未 | 1000+ |
278 | S023 | 村人の友好関係 | 120 | 再チャレンジ | 600 |
285 | S024 | 海面の調整 | 120 | 再チャレンジ | 600 |