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#MRDevDaysJP でお話した『HoloLens 2 アプリ開発入門セッション』のメモ

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この記事は、12/16(水) に行われる、
マイクロソフト公式カンファレンス『Mixed Reality Dev Days Japan』で
私の発表したセッションの補足記事になります。

セッションアーカイブ動画

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https://youtu.be/_z0CwAVkbiQ

自主学習に使えるマイクロソフト公式コンテンツ

HoloLens 2 アプリ開発チュートリアル (docs)

https://aka.ms/MRDDjp-Tutorial

オンライン学習サービス『Microsoft Learn』の Mixed Reality モジュール

https://aka.ms/MRDDJPLearn

Agenda

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  1. 開発の全体像
  2. MRTK (Mixed Reality Tookikit)
  3. 開発環境構築 (Unity)
  4. 開発環境構築 (UE4)
  5. HoloLens 2 アプリ開発デモ
  6. 自主学習リソース

スライド

https://www.slideshare.net/chomado/mrdevdaysjp-hololens-2

1. HoloLens 2 アプリ開発の全体像

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HoloLens は、Windows 10 の載った、スタンドアローンのコンピュータです。

よくある「つよつよパソコンにつないで動くヘッドマウントディスプレイ」(外部ディスプレイ)じゃなくて、
HoloLens 自体がスタンドアローンで動くコンピュータです。

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ゲームエンジンは Unity と UE4 選ぶことができます

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2. MRTK (Mixed Reality ToolKit)

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Mixed Reality アプリケーション向けのオープンソースのクロスプラットフォーム開発キット(SDK) です。
(引用元:MS 公式ドキュメント https://docs.microsoft.com/ja-jp/windows/mixed-reality/mrtk-getting-started )
とくに HoloLens アプリ開発するならほぼほぼ必須だと思う

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https://github.com/microsoft/MixedRealityToolkit-Unity

3. 環境構築 (Unity)

公式ドキュメントに書いてるので読んでみてね
https://microsoft.github.io/MixedRealityToolkit-Unity/Documentation/Installation.html

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4. 環境構築 (UE4)

公式ドキュメントに書いてあるので読んでみてね
https://aka.ms/start-MRTK-Unreal-jp

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ホロラボのヒロムさん (@hi_rom_ ) による MRTK-Unreal セッションお勧め!
https://youtu.be/vGMVi8Fu_pU

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5. 手乗りちょまぎょアプリ

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モンさんのブログおすすめ!
https://bluebirdofoz.hatenablog.com/entry/2020/07/21/232553

で、デモを行いました。MRTK の Object Manipulator をアタッチしてちょまぎょを掴めるようにしたりしてます。

そのポイントを以下に説明しています

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6. 自主学習リソース

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HoloLens 2 アプリ開発チュートリアル (docs)

https://aka.ms/MRDDjp-Tutorial

オンライン学習サービス『Microsoft Learn』の Mixed Reality モジュール

https://aka.ms/MRDDJPLearn

ありがとうございました!

chomado
ITエンジニア兼マンガ家の千代田まどか (ちょまど) です。Microsoft 社の Cloud Developer Advocate として、デベロッパーコミュニティの支援を行っています。松屋とゲームとアニメが好きです
https://chomado.com/
microsoft
マイクロソフトのメンバーが最新の技術情報をお届けします。Twitterアカウント(@msdevjp)やYouTubeチャンネル「クラウドデベロッパーちゃんねる」も運用中です。
https://aka.ms/MSFT-Docs-JPN
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