この記事は、12/16(水) に行われる、
マイクロソフト公式カンファレンス『Mixed Reality Dev Days Japan』で
私の発表したセッションの補足記事になります。
- セッションスライド:
https://www.slideshare.net/chomado/mrdevdaysjp-hololens-2 - HoloLens 2 アプリ開発チュートリアル (docs):
https://aka.ms/MRDDjp-Tutorial - オンライン学習サービス『Microsoft Learn』の Mixed Reality モジュール:
https://aka.ms/MRDDJPLearn
セッションアーカイブ動画
自主学習に使えるマイクロソフト公式コンテンツ
HoloLens 2 アプリ開発チュートリアル (docs)
オンライン学習サービス『Microsoft Learn』の Mixed Reality モジュール
Agenda
- 開発の全体像
- MRTK (Mixed Reality Tookikit)
- 開発環境構築 (Unity)
- 開発環境構築 (UE4)
- HoloLens 2 アプリ開発デモ
- 自主学習リソース
スライド
1. HoloLens 2 アプリ開発の全体像
HoloLens は、Windows 10 の載った、スタンドアローンのコンピュータです。
よくある「つよつよパソコンにつないで動くヘッドマウントディスプレイ」(外部ディスプレイ)じゃなくて、
HoloLens 自体がスタンドアローンで動くコンピュータです。
ゲームエンジンは Unity と UE4 選ぶことができます
2. MRTK (Mixed Reality ToolKit)
Mixed Reality アプリケーション向けのオープンソースのクロスプラットフォーム開発キット(SDK) です。
(引用元:MS 公式ドキュメント https://docs.microsoft.com/ja-jp/windows/mixed-reality/mrtk-getting-started )
とくに HoloLens アプリ開発するならほぼほぼ必須だと思う
3. 環境構築 (Unity)
公式ドキュメントに書いてるので読んでみてね
https://microsoft.github.io/MixedRealityToolkit-Unity/Documentation/Installation.html
4. 環境構築 (UE4)
公式ドキュメントに書いてあるので読んでみてね
https://aka.ms/start-MRTK-Unreal-jp
ホロラボのヒロムさん (@hi_rom_ ) による MRTK-Unreal セッションお勧め!
https://youtu.be/vGMVi8Fu_pU
5. 手乗りちょまぎょアプリ
モンさんのブログおすすめ!
https://bluebirdofoz.hatenablog.com/entry/2020/07/21/232553
で、デモを行いました。MRTK の Object Manipulator をアタッチしてちょまぎょを掴めるようにしたりしてます。
そのポイントを以下に説明しています
6. 自主学習リソース
HoloLens 2 アプリ開発チュートリアル (docs)
オンライン学習サービス『Microsoft Learn』の Mixed Reality モジュール
ありがとうございました!