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【Minecraft】worldとplayerdataの移行方法

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はじめに

Minecraftのworldを別のサーバに移行したときに、「え、playerdataがない・・・!」 ってなった かつ 調べてもあんまり情報がでてこなかったので備忘録🤓
(友達みんなと今更マイクラにハマっているのであった・・・)

Minecraft Serverの基本情報

まずマイクラフトのデータ移行にあたって理解しておくべき、ディレクトリ構成やファイルの内容( ..)φメモメモ

環境構成

  • Ubuntu 22.04.3 LTS
  • Java版 ver 1.20.4

Minecraft Serverのディレクトリ構成

↓がサーバーのディレクトリ構成
他にもいろいろファイルはあるけど、移行で使ったところだけ記載

- /opt/minecraft_server/    
    - logs
        - yyyy-mm-dd-x.log.gz
        - ...
    - server.properties
    - usercache.json
    - world/
        - playerdata/
        - xxxxxxxxx-xxxx-xxxx-xxxx-xxxxxxxxx.dat
        - ...

各ファイルの解説

  • logs : クライアントが接続失敗したときとかに見るログ
  • server.properties: マイクラサーバーの難易度・Seed値とかの設定ファイル
  • usercache.json: playerのUUIDが書いてあるファイル
  • world: マイクラのワールドデータ
  • playerdata:各プレイヤーの装備・インベントリ・最後に切断した位置を保持しているファイル

↑このへんは調べたら、いろんなサイトで出てくる!!📚

worldの移行でやったこと

  • 移行元のworldをローカル環境にダウンロード
  • worldをzip圧縮
  • WinSCPでローカル → 移行先サーバの/opt/minecraft_server/にworld.zipを転送
  • 転送したzipファイル解凍

なんかちょっと前にこういう仕事してた気がするな・・・と複雑な気持ちと懐かしさを感じながら作業😂

移行で詰まったところ

よっしゃワールドのデータは移行したぞー!いざ、接続~!!...と思ったら色々問題発生💣

問題①: Connection Refused でワールドに接続できない
問題②: ワールド接続後、装備やらアイテムやらが何もない


問題①: Connection Refused でワールドに接続できない

まずは、そもそもワールドに接続できない問題である。
なんでよ~😿

原因

色々見てみたらworldフォルダの所有者が違うために、ファイルの読み書き・実行できていないことがわかった。

解決方法

world/*の所有者をminecraftにする

コマンド
chown -R minecraft:minecraft ./world/*

実際にやったこと

まずは/opt/minecraft_server/logsの最新ファイルを見てみた。
(ちなみにgzipで圧縮されているので gunzip yyyy-mm-dd-x.log.gz で解凍)

なんかエラーでてる

[Server console handler/ERROR]: Exception handling console input
java.io.IOException: Input/output error


もしかして・・・!と思って ls -l /opt/minecraft_server/でフォルダの所有者の情報をみてみた

-rw-r--r-- 1 minecraft minecraft 1234 Dec 16 02:06 server.properties
drwxr-xr-x 12 user user 1234 Dec 16 16:38 world

おーやっぱり、所有者他のファイルと違う!となったので、所有者をminecraftに変更

コマンド
chown -R minecraft:minecraft ./world/

接続してみる・・・
ワールド接続成功!!!やったー!これで始められるぞー!!

....と思ったら、次の問題が発生。

問題②: ワールド接続後、装備やらアイテムやらが何もない

座標 0 にリスポーンするし、装備も持ち物も何にもないじゃん😤どうして~~

原因

移行元のサーバと移行先のサーバでユーザーの識別子が異なるため、playerdataが復元できていない。

解決方法

移行元のplayerdata(datファイル)を移行先のdatファイルに上書きする

playerdata/
cp {移行元サーバのUUID}.dat {移行先サーバのUUID}.dat

実際にやったこと

色々調べてみて、各プレイヤーのデータは、/opt/minecraft_server/world/playerdataに格納されていることがわかった。

playerdata配下には、こんな感じでdatファイルが複数ある。
そしてどうやらdatファイルのファイル名は、{プレイヤーのUUID}.datになっているらしい。

00000000-0000-0000-0000-00000000000.dat
00000000-0000-0000-0000-00000000000.dat_old
11111111-1111-1111-1111-111111111111.dat
11111111-1111-1111-1111-111111111111.dat_old

UUIDはどこで調べられるかというとusercache.json に記載されていることがわかった。
↓こんな感じで書いてある

usercache.json
[
   {
      "name":"player1",
      "uuid":"00000000-0000-0000-0000-000000000000",
      "expiresOn":"2024-01-16 15:43:09 +0900"
   },
   {
      "name":"player2",
      "uuid":"11111111-1111-1111-1111-111111111111",
      "expiresOn":"2024-01-16 15:34:45 +0900"
   },
   { ... }
]

ここで移行元サーバの自分のUUIDを調べてみた

{
"name":"player1",
"uuid":"xxxxxxxx-xxxx-xxxx-xxxx-xxxxxxxxxxxx",
...
}

ほーん、移行先サーバの自分のUUID と 移行元サーバのUUIDが違うからユーザーデータが復元されないのね🤔

そこで、playerdataを{移行元サーバの自分のUUID}.dat{移行先サーバの自分のUUID}.datに上書きしてみる。

command
cp xxxxxxxx-xxxx-xxxx-xxxx-xxxxxxxxxxxx.dat 00000000-0000-0000-0000-000000000000.dat

データの上書きに成功したら、ワールドに接続してみる。

元の装備とアイテムが復活し、最後にマイクラを切断した位置でリスポーンした!!!やったー!建築するぞー!
というわけで、worldとplayerdataの移行が完了✨

まとめ

趣味のゲームとはいえ、色々調べたりサーバで試行錯誤したので記事にしてみました📝
worldとplayerdataは別で移行するというのがわかったので、これからいくらでもマイクラのデータ移行ができるぞ!

playerdataの移行方法は、ググっても「これだ!」っていう情報があんまりなかったので、誰かの役に立つといいな💁‍♀️🍣

参考文献

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