距離を見るヒット処理を試してみるlikers
- :Re NoName@NoName-Re
職種:TA 都内ゲーム会社勤務 趣味で2D・3DCGを触っています
- Hiroyuki Iwatsuki@iwadon
家庭用ゲーム機/携帯ゲーム機のゲームソフト開発に音屋として従事。プログラミング言語は主にC#、C++、C。周辺ツールにRubyを使用。現在Unity/ADX2/WPF/XAMLの勉強中。
- 松原 洋充@hmcGit
Unity,RogueLike,ガジェット好き
職種:TA 都内ゲーム会社勤務 趣味で2D・3DCGを触っています
家庭用ゲーム機/携帯ゲーム機のゲームソフト開発に音屋として従事。プログラミング言語は主にC#、C++、C。周辺ツールにRubyを使用。現在Unity/ADX2/WPF/XAMLの勉強中。
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