STM32L010用に軽量コンパクト
xリビジョンは、125
xコードメンテナンス 主にバイナリサイズの縮小 2021/4/20
- 10の割り算のシフト演算化 -44バイト
//10の割り算 0から1028までは、正しい。主に0から999
#define DVI10(n) ((n*205)>>11)
2.errorの無効化 -2452バイト
void error(const char* format, ...){}
構成
STM32L010F4P6
MCP3425A0T-E/CH
NJL7502L
AQM0802A
1.SCLとSDAを接続、プルアップも忘れずに
2.電源の接続
3.下記のソースコードを書き込む
4.コンパイル実行で表示されたら終了
5.おわり
#include "mbed.h"
//10の割り算 0から1028までは、正しい。主に0から999
#define DVI10(n) ((n*205)>>11)
// AnalogIn adc_vbat(A0);
#define ADDR (0xD0) // address
#define ADDR_LCD (0x7C) // address
//I2C i2c(I2C_SDA, I2C_SCL); //767
//I2C i2c(dp5, dp27); //1114
I2C i2c(PA_10, PA_9); //010
char data_read[8]; //i2cバッファー
char INIT_com[]={0x0,0x38,
0x0,0x39,
0x0,0x4,
0x0,0x14,
0x0,0x70,
0x0,0x56,
0x0,0x6C,
0x0,0x38,
0x0,0xC,
0x0,0x1,
0x40,0x41};
char INIT_cls[]={0x0,0x1};
char ch_hex_a_b[5];
char *ch_hex_a(int l_num)
{
int a,b,c;
b=DVI10(l_num);
c=l_num-(b*10);
l_num=b;
a=DVI10(l_num);
b=l_num-(a*10);
ch_hex_a_b[0] = '@';
ch_hex_a_b[1] = '0' + a;
ch_hex_a_b[2] = '0' + b;
ch_hex_a_b[3] = '0' + c;
ch_hex_a_b[4] = 0;
return(ch_hex_a_b);
}
int ii; //ループカウンタ
int main()
{
//液晶の初期化
for(ii=0;ii<11;ii++){
i2c.write(ADDR_LCD, &INIT_com[ii*2], 2);wait_ms(2);
} //for
i2c.write(ADDR, "\230", 1); //16bit 15sps PGA x1
int p,s;
while (1) {
//液晶のクリア
i2c.write(ADDR_LCD,INIT_cls,2);wait_ms(2);
//ii = (adc_vbat.read_u16()>>4);
//データの読み込み
i2c.read(ADDR | 1, data_read, 2);
s = (data_read[0] * 256 ) + data_read[1];
//s = 32767;
//printf("-s=%d\r\n",s); //767
//printf(" h=%d\r\n",data_read[0] * 256 );
//printf(" l=%d\r\n",data_read[1]);
// 32768/(163.84/2)=400 luxに変換
p=( ((s>>5)*6) + (s>>7) ) >> 4;
//printf(" p=%d\r\n",p); //767
i2c.write(ADDR_LCD, ch_hex_a( p ) ,4);
wait_ms(1000);
}//while
}//main
void error(const char* format, ...){}
バイナリサイズの縮小化前
バイナリサイズの縮小化後