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amplify shader editorが使えるまでに必要な知識

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アホを晒すというのが、このQiitaでの趣旨なので、ツラツラ書きます。

ようやく、自分が何を理解していないから、
このAssetを使いこなせないのかが分かった。

・Surface shaderの各項目の意味
 →ふつうにAlbedoがなにか知らなかったので、そら意味不明だわ!
 それ以外の項目は、名前と過去のなんとなくの経験で、
 イメージは付く。

・ノードベースUIの使い方
 複雑なノードがどうなってるのかまではまだ良く分かってないんだけど、
 とりあえず、数値で指定したいプロパティの数値を変えるときは、
 floatのウィンドウを作り、それを設定したいやつにつなげる。
 ここまではさすがにアホでも分かりますが、色を変えたいときどうする
 んだろ・・と思ったら、色用のウィンドウがありまして、それを作って、
 その設定項目を適用したいやつにつなげる。
 (なので、色を設定できないプロパティにつなげると??
  たぶん無効になってる気がする→要調査)

と、色とか発光とか金属感を変えれるようになった。
Screenshot from Gyazo

そうすると、右のConstants And Propertiesに、
マジ無限の項目があるが、これらがいったい何なのか、
8割以上分からん・・。

千里の道も・・・

以上、アホ投稿でした!

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