はじめに
ちょっとしたテキスト表現を使おうとするとタグを書かなきゃいけなくて、しかも書くのが面倒なのでメソッドがあったら便利だろうと思い作ってみました。
こんな感じに書きます。
動作環境
Unity 2021.3.1f or Higher
TextMeshPro 3.0.6 or Highr
導入方法
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「ココ」からTagGen.unitypackageをダウンロード&インポートします
さらにStringでやり取りしてるためこんなこともできます!
Demo付属なのでまずはDemoSceneとTextTagDebugを開いてみましょう!
実行するとこんな感じです
「TextMeshPro公式ドキュメント」にあるタグは全て網羅してあり、動作デバッグ済みです!
さいごに
これで面倒なタグ入力は必要なくなったのでバリバリRichTextTagを使って色んな表現ができますね!
少しでもテキスト表現をいじるときの助けになれば幸いです。