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P5.js 日本語リファレンス(cone)

Last updated at Posted at 2020-05-08

このページでは[「P5.js 日本語リファレンス」] (https://qiita.com/bit0101/items/91818244dc26c767a0fe) の cone関数を説明します。

cone()

説明文

指定した半径と高さで円錐を描画する。

detailX と detailY は、円錐の円周方向と高さ方向の分割数を決定します。分割数を増やすと円錐がより滑らかに見えます。 detailX の推奨最大値は24です。24より大きい値を使用すると警告が発生したり、ブラウザの速度が低下したりする場合があります。

構文

cone([radius], [height], [detailX], [detailY], [cap])

パラメタ

  • radius
    Number:底面の半径(オプション、デフォルト値は50)

  • height
    Number:コーンの高さ(オプション、デフォルト値は半径)

  • detailX
    Integer:円周方向の分割数。分割数が多いほど滑らかな三角錐になります(オプション、デフォルト値は24)

  • detailY
    Integer:高さ方向の分割数。分割数が多いほど滑らかな三角錐になります(オプション、デフォルト値は1)

  • cap
    Boolean:円錐の底面を描くかどうか(オプション、デフォルト値は true)

例1

function setup(){
  createCanvas(200, 200, WEBGL);
}

function draw(){
  background(200);
  fill(205, 102, 94);
  rotateX(frameCount * 0.01);
  rotateZ(frameCount * 0.01);
  // 三角錐を描画(半径40、高さ90、円周方向分割数10、高さ方向分割数3、底面描画しない)
  cone(40, 90, 10, 3, false);
}

実行結果

著作権

p5.js was created by Lauren McCarthy and is developed by a community of collaborators, with support from the Processing Foundation and NYU ITP. Identity and graphic design by Jerel Johnson.

ライセンス

Creative Commons(CC BY-NC-SA 4.0) に従います。

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