こちらの記事は、Houdini Apprentice Advent Calendar2020 / 19日目の記事になります。
#これから Houdini をやっていきたい人向けの講座資料まとめ
某所で短期集中・初心者向けの Houdini の講座を持たせていただいているのですが、
序盤が大事だなー と思っているので、その部分を公開します。
作例をなるべく最小単位で切り出して 頻出機能を総浚いできるように書いたつもりです。
#内容サマリ
簡単に内容をサマリしておきます。
###Day0
環境構築編です。
必要スペック、ライセンス周りなどについてざっと紹介しています。
###Day1
画面構成・基本操作紹介編です。
合わせてパラメータとは、アトリビュートとは、階層(オペレーター)とは、コンポーネントとは、など用語を揃えていく章です。
###Day2
RBD編です。
シンプルにジオメトリを Voronoi Fracture で割るやつです。
###Day3
VEX編です。
合わせて Copy Parameter & Paste Relative Reference や エクスプレッションにも触れています。
基本的な記法、変数のパラメータ化、条件分岐と反復処理について触れます。
###Day4
VOP編です。
オブジェクトのディスプレイスに加えて、マテリアル関連についても触れます。
合わせて Render View やライティングに関しても簡単に触れています。
###Day5-10
非公開部分ですが…… 日ごとに別のテーマを紹介しています。
VDB, Vellum, Pyro, FLIP, POP, Height Fieldのセットになっています。
#終わりに
Houdini の学習は最初のとっかかりがとにかく大変だと思うので これからの人の一助になれば幸いです。
お目通しいただきありがとうございました・
明日は ryuji_shiraiさんの"MatrixのアレをHoudiniで作ってみた" です。お楽しみに。